每個人都有自己心中的「三國遊戲」....說出來是件好事...可以讓製作遊戲的人去研發啊...
羅馬..這遊戲也很多人的想法,然後去製作的遊戲..
對大大的想法.....除了廢除文官以外....天奇也滿贊同的...
尤其是 「武將對決」....看著武將模組..互相大絕招對決...鐵定超酷...
話說...
關羽力戰數十回合,突然縱馬逃逸,手裡關刀在地上磨痕,
敵方武將以為關羽不敵想落跑,於是鞭馬快追...
孰料...關羽 一側身,右手關刀在天空劃個弧,往敵將面部砍去....挖~(@__@)倒拖刀
(很久以前,黃俊雄三國布袋戲,關羽絕招-倒拖刀
oo....這是台灣[霹靂]布袋戲前身...可能大陸同志們或許沒看過吧...)
統一天下是件很困難ㄉ天奇。神~
打到劉備53歲了...結果只鞏固 左下角...還沒遇到曹操軍..
不會改遊戲的痛苦啊...
報..國庫又沒錢啦...
報..地方暴動..
報..瘟疫害死了我方數名大將
報..劉表大軍來犯
報..孫策舉兵來攻
報....別再報了....(>皿<) 很不错的想法啊 很好的想法,可是实现起来还是太困难~ 这会让制作者压力很大 好想法!!支持!! 刚在百度三国全面战争贴吧发表了一篇贴,对2.0版提出了13大期望,一时批评之声滚滚袭来,说很多点是不能实 ...
无与伦比 发表于 2010-8-30 13:28 http://bbs.3mod.org/images/common/back.gif
樓主的想法雖好,但其實部份是不可能做到的,因為三國是以羅馬引擎為主,是無法可改的.
123.這三點是不可能的,羅馬原版沒有類似設置,三國是無法做到,想玩水戰就玩帝國吧.
4.是可以用劇本方式,武將登場是可能用在野身份出來,等待玩家來收買,笳子1.4PK是這樣呈現的.
5.據說亞歷山大1.9有保留將軍衛隊,三國2.0是以亞歷山大1.9為基礎,應該可以呈現.
67.這兩點只要參考羅馬RS1.6A就可以呈現,只要城市內招募文武官可以增加武將,不過武將名字可能是隨機,類似外交官一樣.
8.要看三國兵模上限多少,一旦超過上限就無法再增加,只能去蕪存菁.
9.要看腳本是否能做到.
10.貌似樓主應該沒有玩過羅馬原版,羅馬是以親生或養子作為繼承人,只要跟君主有親戚關係都可以成為繼承人,避免無人繼承而影響勢力滅亡.
11.羅馬有元老院,可以用元老院設置朝廷,建議參考羅馬EB1.2或RS1.6A. 为2.0占个位置 回复 27# mac1394
嗯 说得很好 也谢谢你的建议 我也知道很难实现 只是提出自己的想法而已 毕竟是MOD,有些功能受核心限制,不过有些好像可以 顶!很期待啊!2.0一定很好玩儿 很多东西做不出来的。。 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶 那么好的建议 怎么就那么少人顶呢 好期待有几点能够实现 顶你啊,主意不错 值得表扬,很有想象力啊!
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