建议!希望能把三国改的更完美!
{:5_145:}玩了三国全面战争后,人长高了,读书认真了。我玩的是1.7,在此给点建议。武将系统,野外武将有些很贵,而且武将也很容易升天。希望把有些武将部队改为死剩5个左右,能发挥狂暴效果,战死沙场。最后来个擒将系统,好武力的武将能有小几率擒住敌方武将,并关押到牢里。
{:5_113:}然后在增加个小兵培训系统,主帅每5场冲杀敌阵,就能找的一个值得培训的小兵当将领,然后就不用到处找武将了。最好是场数越多,小兵的能力与潜能就越好。
{:5_116:}说完小兵就到文官,想马腾等,何时才有n多文官呢?我觉得,比如才子,像古时候一样能从主城的县官提拔为主管。而每1年能出1一个庸才,每10年一个神童,每50年一变态救世主(如孔明)。
还有的就是建筑东西要花很多回合....能不能把建筑建设交给民兵去建了,由于民兵的多少能决定建筑建起来的速度。最后一点,也是重点,就是征兵,兵征起来太慢了。古时候不是有预备军嘛?当城市空虚时,能在一回合内紧急生产2队兵! 回复 1# 加菲猫
楼主一看就知是新人,对罗马的引擎不了解,你说的这些建议基本受到引擎的限制了 沙发兄说的是啊!有谁不愿意有这些啊!但是都受到限制了 这个也很精细呀,期待中! 你说的都是我想要的,而我想要的,却是你无法做到的。如之奈何哉????{:5_139:} 建議樓主先玩羅馬原版~~{:5_139:} 呵呵,多好的孩子~~ 呵呵..... 能这样更好啦 这样好像不现实,版本上就不支持啊~ 楼主 你去找个能改罗马脚本的人来 ............................ 呵呵呵呵 不太现实 {:5_130:}ai ............改不了啊 想是可以,达不到没关系嘛 LZ掏几QW来,搞个公司自己做~~ {:5_130:}呵呵{:5_145:} 其实有很多好的建议 但目前没办法实现 支持一下
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