dali2004 发表于 2010-9-7 18:32:30

关于队伍等级

求具体的队伍等级划分,及将军卫队的正常补员途径.

abcsteven 发表于 2010-9-7 18:32:31

无论是杀敌经验,还是攻防高低,对士兵战斗力都有影响,任何一个数据对士兵的战斗都有影响,但这些都不是决定性的。
古往今来,战争的决定因素,在于人,在于指挥者,装备好坏往往不是决定因素。现实如此,游戏亦如此。
我想说的就是,关键在于你的游戏经验,在于你的操作技巧。玩熟练了,这游戏基本可以用啥都能赢。所以,对于这些无关紧要的数据,不用关注这么多,没啥用,舍本逐末。
我才接触这游戏的时候,用啥都不敢保证能赢。现在好多了,地图上常常遍地都是以少胜多的著名胜利的标志。所以,不要太计较这些游戏数据,抓紧练习你的操作技巧,战术指挥,兵种相克,排兵布阵,这才是关键,呵呵

abcsteven 发表于 2010-9-7 19:22:12

将军卫队是自动补员的,每回合按照比例(我认为)自动补充。所以你不用管他。
队伍等级划分?什么等级?经验吗?黄色的一个^表示1经验,3个摞在一起的黄色^表示3经验,3个摞在一起的银白色的^表示6经验,3个摞在一起的金黄色的^表示9经验。

加菲猫 发表于 2010-9-7 22:08:10

{:5_129:}偶像,要打多少场战才满经验呢?

jerrys0 发表于 2010-9-8 01:15:57

本帖最后由 jerrys0 于 2010-9-7 21:17 编辑

将军卫队在一些城市里有对应兵种的时候可以依靠整编来补充。是否能自动补充,不详,至少1-2个回合之内无变化。我玩的是大规模的,将军卫队满编30多,死到16个,2个回合内也没见涨。
等级如沙发所说。不过好像以少胜多时经验涨得快,和武将特技也有关,例如有的武将夜袭涨经验要多一些。

abcsteven 发表于 2010-9-8 01:17:03

多少场?这没有答案。估计至少得30场,而且,你要保证每场战斗都不要死伤超过五分之一甚至更低,并且要杀敌几百上千至少能得到一经验。。。

qweasd920 发表于 2010-9-8 01:39:34

打不赢的战争

dali2004 发表于 2010-9-9 13:35:39

那金盾,银盾呢?

sanguosan 发表于 2010-9-9 14:33:34

金盾 银盾等是在城市中整编得来的一种是城市市政厅的功能 一种是铁匠铺的功能 还有一种就是神庙的功能了

dali2004 发表于 2010-9-9 15:01:38

那各种盾有怎么样的用处呢

加菲猫 发表于 2010-9-9 15:19:00

防御加成!{:5_151:}

dali2004 发表于 2010-9-9 15:55:34

有具体的吗

abcsteven 发表于 2010-9-10 01:50:47

其实攻防没必要知道那么具体,你想要知道具体的情况的话,估计要把加盾的很多城市很多建筑罗列出来,写一大篇流水账,但是它们所加的盾不过就是金银铜三级而已,对你的游戏根本没有任何实质性的影响,这数据对游戏来说是无所谓的东西。

dali2004 发表于 2010-9-10 14:46:08

那就是说,重要是的杀敌经验,城市中整编得来的盾,剑都没什么太大影响,是吗?

jsf123963 发表于 2010-9-10 15:24:19

用修改就可以来了

kaaab 发表于 2010-9-10 15:42:43

黄色的一个^表示1经验,3个摞在一起的黄色^表示3经验,3个摞在一起的银白色的^表示6经验,3个摞在一起的金黄色的^表示9经验。

wxc01004106 发表于 2010-9-13 21:07:54

学习了.............

dali2004 发表于 2010-9-14 13:51:19

学习了,谢谢!
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