给以后的版本一点建议
本帖最后由 lovesanguojian 于 2010-9-28 10:03 编辑建议三国柱子组 能给普通兵也加上属性成长系统 使各势力在兵种上实现平衡我所说的属性呢 是指 嗜杀 ,还有勇猛 。慷慨义愤等 这一类特殊状态在特定环境下达到某种条件 才会出现的特殊属性,
比如我选一个势力 境内出现了乱军匈奴了还是些什么了等等等等【当然包括其他势力】,,,我的士兵在打仗时就会出现 士气高涨 悍不畏死 攻击增加等的特性 体现华夏铁骨热血 当然出现这种状况和将军的能力有关 统帅能力越高出现的属性加成越高 {:5_140:}
这些属性的出现有一个必要的前提条件那就是要看这个势力人民生活环境如何 提高属性出现以及发动率 {:5_149:} 再来一个兵种压制 当一个兵种多次完美打败某一个特殊兵种时 这个兵种不管以后在哪和特殊兵种相遇都可以降低对方士气 攻击力等【{:5_145:}适当YY】这样下来茶几上就会少几个杯具
嗯暂时就这些YY完毕{:5_144:} 还能说什么呢,顶之,我也是这样想的.这样比较真实啊 继续yy,开个玩笑 回复 3# liu1412
离20分又进一步{:5_136:}太感动了 回复 1# lovesanguojian
顶起!! 没人顶?我独自嗨起! 成长系统,不错啊啊啊啊啊啊
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