「俘虜」參數的假設,不知是否可行?
剛剛想到~~ㄆㄆ天奇 想到「俘虜 參數」的設定方法~
想請 柱子們的高手參詳,是否可行?
遊戲 是一堆「參數」所組成....
天奇假設一下「參數」...(天奇只懂一點皮毛)
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如果....敵軍將領死亡的參數等於敵軍撤退到大地圖的參數
然後我方將領「俘虜參數」等於外交官的「收買參數」
然後 「俘虜後」..... 等同「外交官 收買 敵人外交官 的參數」
就是「俘虜後的敵將參數」 等同 「敵人的外交官參數」…
只能回到城內事務官那欄當俘虜
然後 對「俘虜」....出現 「招降」(等同 外交官收買參數 )
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白話點:
戰鬥中,把敵軍呂布「打死」,
都等於「敵軍撤退成功的參數」,
之後就 撤退到 大地圖 ,在大地圖蹲著~
然後,我方關羽去靠近 大地圖的呂布..
會出現「俘虜參數」,就等於 「外交官的收買參數」
俘擄後,就等於「收買 敵人的外交官 參數」..跑到 「事務官」那欄..
對俘虜呂布,可以出現「招降」= 等於「外交官 收買 敵人 的參數」
……………(>____<)b
這樣解說….不曉得 修改高手 是否能懂咧?
這種假設參數….可行嗎?
滿會幻想ㄉ天奇。神~(^___^)Y 只有做不到,没有想不到
滿會幻想ㄉ天奇,顶! abcsteven 发表于 2010-10-14 12:24 static/image/common/back.gif
只有做不到,没有想不到
滿會幻想ㄉ天奇,顶!
......(>___<) 真希望 「可以做到」....不然今晚~~~天奇要殺「周瑜」了..
xxxxxxxxxxxx.................俘虜系統快出啊~~~~ 回复 神界天奇 的帖子
其实是可以的,我看到茄子的脚本里面有kill character的字段后来看应该是刷新人的时候确定地点的一个脚本。所以可以kill后在某地复活是可以的
万般期待俘虏系统
让将领被杀之后,电脑在战略地图的同一个点刷出一个同兵种、数据相同的叛军将领给你收买好么???
反正俘虏也是要花钱收买的!
不懂脚步,不知脚本能否实现这样的假设? sanguosan 发表于 2010-10-15 19:50 static/image/common/back.gif
回复 神界天奇 的帖子
其实是可以的,我看到茄子的脚本里面有kill character的字段后来看应该是刷新人的 ...
腳本,一堆由「參數」或稱「電腦程式碼」所組成
天奇以前有看過電腦書本,大致上知道 「簡單步驟」....
吼~真希望 天奇看得懂.....
就可以把「外交官 收買 功能 」改成 「武將俘虜 功能」了~ linxu84 发表于 2010-10-16 09:48 static/image/common/back.gif
万般期待俘虏系统
q q ...............天奇 是「億萬」期待啊~ xnx1983 发表于 2010-10-16 11:14 static/image/common/back.gif
让将领被杀之后,电脑在战略地图的同一个点刷出一个同兵种、数据相同的叛军将领给你收买好么???
反正俘 ...
嗯嗯....「原理」上是這意思....
可惜...天奇不懂 這遊戲的參數 啦~(>____<)不然就改出「俘虜 選項」了 项之.想法很棒 那要把对面的武将宰了怎么办 钱不够怎么办.......
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