sinnk 发表于 2010-11-8 00:02:10

只有難得你才會好好的用他.用一隊精銳滿編幹掉人家十個滿編.那才是不合理的.面對兵海應該是分散擊破.

赤凰老人 发表于 2010-11-8 00:29:00

哈哈 路过我开头视频播放总是出错 无法游戏就没有玩了 还是先1.7 一段时间期待2.0
加油

zxf_star123456 发表于 2010-11-8 14:21:39

6楼的头像?某人应该鸭梨很大呀!

wxc01004106 发表于 2010-11-8 15:58:23

意见多了就好,能让游戏更完美

449235851 发表于 2010-11-8 18:08:39

有意见是好的,不过从我的角度来说这个设定是蛮好的,更加真实了也加大了难度,打下一个著名战役会觉得很有成就感

GOOD1211515 发表于 2010-11-8 20:08:29

...........

ww1102401 发表于 2010-11-8 21:55:09

感觉条件稍微苛刻了点~~对技术不是很高的我来说,几年难有一队精锐~~(送的除外)

liu1412 发表于 2010-11-8 22:00:27

回复 赤凰老人 的帖子

你装了皮皮或者类似播放器,解决方法请看1.8正式版玩家必看那个帖

aazzbbyy 发表于 2010-11-9 02:50:55

高级部队的重要性更高呀..因為只會有好少

ncetgfwi 发表于 2010-11-9 10:43:15

精锐那么好拿有什么意思。。。这样才有乐趣嘛

冰妖 发表于 2010-11-9 10:54:20

我觉得特种兵要只有在特种城市可以招这样真实点比如白耳在成都 小刀在江陵

maoxi254 发表于 2010-11-9 16:59:40

:dizzy:真是的,如果精锐那么容易得到,你难道全部精锐去征服世界,你财政怎么办,作弊?

kingson 发表于 2010-11-9 22:53:41

回复SJB所谓的批评
1.8A还是做得不错的,至于你所提的问题,见仁见智。重型兵种要在有铜铁特产的地区才能招募,大部分高级部队要通过打著名胜利才能得到,这两个设定实在提高了难度,但也会锻炼玩家政治才能和战略眼光。那种只会花钱招募精锐兵种随意打杀的玩法实在没什么值得坚持。

pokiuta 发表于 2010-11-10 23:59:39

个人觉得这个设定反而更加合理了,诚如楼上各位多言,我就不赘述了

SJB 发表于 2010-11-11 12:45:33

这种做法只会吓跑更多的新人。
昨天一朋友还问我呢,自定义战役那么多特种兵为什么打战役都招不到?这样还有什么意思?
新人出一个著名胜利就不容易了,我想这种设定对于部分人来说(我相信大部分人是没能力也没时间去一直打精彩绝伦的著名胜利的),最后的结果就是靠守桥或者守营寨故意出著名胜利来骗精锐部队。然后凑出一个满编的精锐部队打遍天下无敌手,更加快的对游戏失去兴趣。
游戏跟作弊本来就是双胞胎,就像光明与黑暗,正义与邪恶。人家要作弊,也是他的自由。三国志系列还直接把作弊器集成到游戏里了,也没见多少人因为作弊器就放弃游戏的。因为害怕玩家作弊,就刻意提高难度,把新手菜鸟全部堵在门外,对一个游戏的发展不利吧。
所以我还是坚持我的意见,想限制精锐部队的数量,可以像虎豹骑那样通过提高维护成本或者增加建造回合来控制数量。新手甚至可以直接作弊来获得精锐部队,通过玩精锐部队培养对这个游戏的兴趣。慢慢地脱离作弊,最终成为铁杆粉丝。

liu1412 发表于 2010-11-11 18:05:41

回复 SJB 的帖子

青州兵经验降低,精锐获得更容易。请去正式版发布帖下更新补丁。

hefei3000 发表于 2010-11-11 20:55:55

陛下说的对,拥护陛下,坚决拥护陛下...{:5_113:}

lx1314 发表于 2010-11-12 20:38:37

MOD有很强的可塑性~感觉不合适,就自己动动手整合下。无可厚非:(

chenyile 发表于 2010-11-12 23:48:12

真是奇怪,好好的精锐干吗要打仗才能有啊?大不了只有在都城可以建造,不然的话这些巴蜀兵真的把我弄得蛋疼啊

lyj103786903 发表于 2010-11-13 16:42:09

三国时候连年征战,还真以为到处都有铁资源呢........这做得很真了好不好.....乱放屁的就不要玩................
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查看完整版本: 1.8A——提高了历史性,降低了游戏性