多謝泗水兄分享
{:soso_e114:}
{:soso_e114:}
支持```````
1111111111111111111111111111111111111111
{:soso_e102:}{:soso_e102:}{:soso_e102:}{:soso_e102:}{:soso_e102:}{:soso_e102:}{:soso_e102:}{:soso_e102:}{:soso_e102:}
玩了几天,感觉挺好玩,就是不知围城投降脚本是否被取消了,用刘备爸刘璋打的只剩三个城(开局就有),可是一直未见投降。
任何游戏要耐玩个人觉得首先是游戏性,其次是代入感,再次才是真实性(个人觉得SM1.1B就是把真实性排第一了,勿喷),非常喜欢泗水流新版,特别是将卫重置和战区机制,实在是想我所想啊。不过在玩的过程中(目前已经连续奋斗10天。新档260回合)有些建议,希望采纳:
1、关于精锐部队。举个例吧,好不容易集合10只部队进攻长安,敌人当然也刷出守卫部队,那就打吧。。。可一看敌军竟然清一色满编虎豹+虎贲+逍遥。。。。。。立马没了打的兴趣,默默打开控制台。还有看着部队里打残的精锐部队,已经打成金星却无处补充兵员,那个无奈啊。。。。对随着四处征战的部队那是有感情的,不是重新整编一支就可以抵消的。。。。。。
建议:尽可能的减少精锐部队数量(如20-30回合一支)或名将自带精锐(每人限定2支),但是增加一个精锐部队自动恢复兵力的设定,也可适当加强战力,少而精且不用担心无处补充。如此游戏性必能大幅提升。
2、关于复活系统。还是举例吧,我是遇到过连续十几回合被张辽、司马懿乱扁了。战役中付出巨大牺牲终于把张辽干掉那个成就感别提多爽了。。。。但接下来他连续出现在你面前那心情真是味同嚼蜡。
建议:名将复活限定三次,被干掉三次就真的KO了。或者复活后是重伤状态,能力大幅降低、将卫人数也大幅降低,要等待10个回合才能复原。
3、几个小建议:恢复关隘箭塔的杀伤力,毕竟这是战略运用的关键,现在的箭塔对重甲那是完全射不动了;
能不能取消或者降低骑兵的散冲,好蛋疼啊。。。。。;
灭三大势力后的游牧设定能否取消,因为复活系统,你知道的。。。满地图名将乱窜。。。。。
最后再次衷心感谢泗水流!!
我我我我我我我我我我我我我
ldd08040110 发表于 2014-12-29 22:48
玩了几天,感觉挺好玩,就是不知围城投降脚本是否被取消了,用刘备爸刘璋打的只剩三个城(开局就有),可是 ...
围投来的将军都会变成垃圾的普通重骑兵,所以取消了围投。
改成灭势力得将军,并且可以复活。
泗水流 发表于 2014-12-29 23:05
围投来的将军都会变成垃圾的普通重骑兵,所以取消了围投。
改成灭势力得将军,并且可以复活。
...
这下就不必围城了,也挺不错。
与渔业
55555555555555555555555555
很好很好
{:soso_e100:}
{:soso_e100:}
{:soso_e100:}
{:soso_e145:}
好好阿訇
{:soso_e115:}