城池关隘的提议
我了好久的三国MOD,认为关隘的初始城墙为巨型城墙不好,是否可像城池一样升级。初始为木墙或更烂,能挡兵就行。城池的城池的城墙能否加宽,类似于古代中国的真实风格http://i3.sinaimg.cn/gm/w/n/2010-05-28/U4511P115T9D403541F168DT20100528123846_c.JPG然后,里面的那个宫殿不是有台阶吗。能不能让士兵也能上去,有一种站到最后一刻的感觉。还有要塞赛和城池的木墙(第二次的),能不能加厚,可以站兵。要不围栏和木墙都一样了。不实际啊,就不能叫木墙了。
最后啊,我想到柱子大哥们,粮草这个问题是不是能实现啊,我几个兵围要塞不行啊,一反攻就挂定了。O(∩_∩)O哈哈~就这么多了,明天还要上学。柱子大哥们为国人加油,为我们游迷们加油!{:5_131:} 关于粮草的设想,我设想有五条途径,1,通过兵种实现,既像招兵一样有粮田的城市每回合自动招兵出现,(后台出维护一回合兵的那种)(大城多出)(修改农民兵牌属性)用这种方法代表后方勤务,2通过野外招兵来实现“因粮于敌”掠夺地方粮食的那种,也是修改最弱的黄巾军即可,富裕的地方多出,3通过外交官&间谍&刺客的属性来实现商人(能交换粮食但扣钱)4通过修改将军的属性(像因父之名那样实现)5通过营寨&了望塔实现粮仓贮存,(掠夺城寨增加安营扎寨/攻城拔寨的趣味,)以上的粮草实现均可以以兵随队的形式实现(至少一队兵)其行动力小于或等于弩炮,每回合每支军队自动扣除一队粮草兵(通过大地图通知溃散来实现),当队伍中没有粮草兵或随军商贩时将军的粮草属性猛降然后统御下降士气骤降直到全军溃散收买容易!攻下城市打败敌军后随即给一或者几队队粮草兵(像奖励那样)攻下营寨(粮仓——粮食收集地)后多奖,!当敌人在领土上时破坏很严重这点最重要象征断其后路!哈哈YY一下,有意思了这样就,不过我认为,全战最厉害最期待的:lol的莫过于能联网打战略了 其实我也知道啊,消耗品这种东西进了游戏,CPU更要受到挑战了啊,粮草难做啊 关于粮草的设想,我设想有五条途径,1,通过兵种实现,既像招兵一样有粮田的城市每回合自动招兵出现,(后台出维护一回合兵的那种)(大城多出)(修改农民兵牌属性)用这种方法代表后方勤务,2通过野外招兵来实现“因粮于敌”掠夺地方粮食的那种,也是修改最弱的黄巾军即可,富裕的地方多出,3通过外交官&间谍&刺客的属性来实现商人(能交换粮食但扣钱)4通过修改将军的属性(像因父之名那样实现)5通过营寨&了望塔实现粮仓贮存,(掠夺城寨增加安营扎寨/攻城拔寨的趣味,)以上的粮草实现均可以以兵随队的形式实现(至少一队兵)其行动力小于或等于弩炮,每回合每支军队自动扣除一队粮草兵(通过大地图通知溃散来实现),当队伍中没有粮草兵或随军商贩时将军的粮草属性猛降然后统御下降士气骤降直到全军溃散收买容易!攻下城市打败敌军后随即给一或者几队队粮草兵(像奖励那样)攻下营寨(粮仓——粮食收集地)后多奖,!当敌人在领土上时破坏很严重这点最重要象征断其后路!哈哈YY一下,有意思了这样就,不过我认为,全战最厉害最期待的的莫过于能联网打战略了
这个可以吗 很难啊 ........ 我也建议一下,希望可以增加长城设定,如果难以办到可以用山脉开隔开,然后再几个山谷间弄几个关隘。而游牧民族会变得比较主动,会常来骚扰边界,如果突破长城会掠夺边界城市再返回,每次掠夺他们增加军力与财力。
关隘建议尽早解决无法攻关的bug,可以的话把两旁的山脉缩小,让出位置来给军队爬城攻城。
要有趣点可以设定脚本,在某年后会真的来个大规模的“蛮族入侵”,到时候就好玩了。{:5_145:} 以上只是建议,如果不可行我也明白柱子大哥们的难处,希望三国mod越做越好。{:5_138:} 回复 剑夏 的帖子
其实~~~~~~~~~:lol 回复 剑夏 的帖子
在冷兵器时代中国何来蛮族入侵啊。。。向来都是自己打自己 不入侵他国就算了:funk: :):P:lol:loveliness::D 我感觉一开始是巨城墙的比较好 关口肯定是最难打的了。 这个不一定,关口的攻打难度主要取决于人 本帖最后由 剑夏 于 2010-11-22 22:34 编辑
chengking 发表于 2010-11-21 22:57 static/image/common/back.gif
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在冷兵器时代中国何来蛮族入侵啊。。。向来都是自己打自己 不入侵他国就算了...
一时热血把罗马的西方概念套来三国,叫永嘉之乱的剧本该没错吧。 回复 lanson 的帖子
不明白= = 剑夏 发表于 2010-11-22 22:29 static/image/common/back.gif
一时热血把罗马的西方概念套来三国,叫永嘉之乱的剧本该没错吧。
:Q 有个黄巾之乱 已经很满足了 :loveliness: 本帖最后由 lanson 于 2010-11-22 22:42 编辑
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其实长城有过构思,只是工作量太大,而且就我一个人在做~~~而且不一定成功{:5_130:},话说你的作品不错啊 我也觉的其实关口应给系巨城的好..... 我只建议早点出来
游戏的可玩性已经够高了 lanson 发表于 2010-11-22 22:40 static/image/common/back.gif
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其实长城有过构思,只是工作量太大,而且就我一个人在做~~~而且不一定成功,话 ...
辛苦你了,其实我也只是说说建议而已,如果有难处与难办理解的。
谢谢赞赏。{:5_138:} chengking 发表于 2010-11-22 22:37 static/image/common/back.gif
有个黄巾之乱 已经很满足了
也对,哈哈!其实也是受上次某位兄台有个北方游牧民族可以更积极的玩法建议,受了他启发觉得这样如果加上长城也不错玩下。
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