围观,路过看看
lin57967 发表于 2014-11-11 16:02
您誤會了
我是想表達 : 或許用衛隊人數去凸顯戰術型武將的善戰不妥
或許用數值,或者行為去凸顯會更完美
哦,中2引擎中将卫和将军本身没有本质上的区别。所以突出不了。
这,太帅了!
希望增加战斗性将军的数量,提拔的将军可以养成可以养成为战斗型的将军吗?
唐较瘦 发表于 2014-11-11 16:30
哦,中2引擎中将卫和将军本身没有本质上的区别。所以突出不了。
瞭解了
感謝您的回復
鼓鼓掌!哈哈赞一个:)
醉饮清风 发表于 2014-11-11 16:38
希望增加战斗性将军的数量,提拔的将军可以养成可以养成为战斗型的将军吗? ...
qq听教授的意思好像可行。
这个分不同系统很不错。
另@唐较瘦 典韦和贾诩打错了。
很赞同这样的设定,大大增强了游戏的策略性与可玩性!
叫兽~!!!!!!!!!!!!!!{:soso_e165:}
强力支持,不过相对来说我更关心的是补丁什么时候能出?
支持一下
看看看看
顶一下 很期待
上上下下左左右右
一壶浊酒笑春风.
支持下。。
强力支持,请问教授这个武将养成型补丁什么时候能出呢?
汉之殇的技术水平再升一个台阶!
新版本的那个吗?请问武将补丁会再植入么