雪落胜 发表于 2014-12-20 10:46:34

看过了。写的很好。

xy1980blue 发表于 2014-12-20 10:50:52

写得好,汉之殇确实是国人做出的最精品的mod

给力★芬 发表于 2014-12-20 10:52:47

希望汉之殇,综合所有的好的,统一推出一个好版本

转角遇见她 发表于 2014-12-20 10:57:01

最好都能融合一下那真真是不敢想象

网上的书迷 发表于 2014-12-20 11:16:30

分析的好多呀

poetic 发表于 2014-12-20 11:16:44

看完了,

泗水流 发表于 2014-12-20 11:17:02

不管史实怎么样,单挑做为一种游戏的娱乐系统还是可以提高游戏的乐趣的,另外单挑方面近期的测试中将加入了更多的内置元素:将军血量变厚,根据将军个人实力可以打出“致命一击”的必杀技。目前唯一遗憾的是该类必杀技无法用动作来表现出来,没这方面的人才帮忙制作

另外我觉得游戏没必要太符合真实,差不多就可以了,史书一般不会去记载单挑这些事迹的。只会记载些对
战争和社会产生较大影响的事

楼主很有耐心,想法很不错,虽然有些是无法实现的。

honghaifan 发表于 2014-12-20 11:24:22

看完了   楼主很有想法:P

归真牡丹亭 发表于 2014-12-20 11:33:31

不好意思,太长,没耐心看完。文章主体不明,文不对题。差评

路过走走 发表于 2014-12-20 11:58:36

楼主辛苦了    我看完后   感觉有些赞同   但也有些不赞同         像武将招降   我觉得历史名将不应该被招降(虽然我很喜欢历史名将)   一般的武将如果性格和君主一样那才可以招降比较好          因为要是历史名将可以招降    多了以后就突出不了他们在势力内的重要性了       关于单挑我也觉得对汉之殇来说是划时代的   虽然现在的单挑系统还不完善    但我想以后肯定会完善的      精锐兵种我觉的还是武将招募好    最好可以以一打多和带自动回复(回复要慢一点)    但只能招一只部队   体现他的重要性

华佗 发表于 2014-12-20 12:35:44

来鼎鼎先!{:soso_e179:}

胡导呼呼 发表于 2014-12-20 12:38:34

路过看看

唐较瘦 发表于 2014-12-20 13:36:50

本帖最后由 唐较瘦 于 2014-12-20 13:54 编辑

kai的主要作品是 大量的植移战略地图和战术地图的新将军模型

另外KAI,M大兄的作品是完全植入SM版中。怒放版是大部份植入SM版中。四水版是少量植入SM。

不存在互相不融合的说法。

cjh74188 发表于 2014-12-20 13:53:51

8888888888888

chenxinsiqi 发表于 2014-12-20 14:04:28

进来看看

醉仙 发表于 2014-12-20 15:45:43

顶                                             

黯然泪下 发表于 2014-12-20 16:20:00

写的很棒赞一个

上将无和尚 发表于 2014-12-20 16:24:02

强帖,振奋人心,祈愿汉之殇越来越好

DOTA秒杀LOL 发表于 2014-12-20 16:51:29

不好意思,太长,没耐心看完。文章主体不明,文不对题。差评

DOTA秒杀LOL 发表于 2014-12-20 16:51:41

不好意思,太长,没耐心看完。文章主体不明,文不对题。差评
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