三国全面战争1.9c 修改武将固定技引发技方法及技能代码归类
三国全面战争1.9c 修改武将固定技引发技方法及技能代码归类 打开alexander/data/word/mpas/compaign/alexander/descr_strat以兀突骨修改为例: ctrl+f 搜索 J-1505-WuTuGu 在人物属性末尾添加相应技能代码,注意大小写以及标点和空格(格式错误会导致无法进入游戏),以下代码一一测试可用19固定技:将领开局就有的技能。一般通过战斗胜利来提升等级。 巧夺 A1010JnQD-A 3夺取敌将宝物 60%~100%(只有每回合的第一次战斗有效)夜袭 A1020JnYX-A 3夜战准备所需回合减少神勇 A1030JnSY-A 3战场上负伤机会低强健 A1040JnQJ-A 3负伤后能快速恢复健康精妙 A1050JnJM-A 3能获得较多的技能升级解毒 A1060JnJD-A 3能够辨别毒物,提前预防;中毒后能解毒恢复军队战斗力风水 A1070JnFS-A 3受灾难袭击能保持一定的战斗力后勤 A1080JnHQ-A 3在敌人领地里行军战斗力不减连击 A1090JnLJ-A 3 连续进攻作战军队的战斗力不减铁壁 A1100JnTB-A 3连续防御作战军队的战斗力不减辅助技:分为内政技巧,战争技巧。
内政技巧:只有作为太守时才有效。 农业 B2010JnNY-A 3所在城市农业收成增加 农业收成+3~5农贸 B2020JnNM-A 3将军担任太守时,周边城市的地图上有【五谷】资源,且城市 之间道路畅通,就可利用贸易输入粮食增加人口。所在城市农 贸品收入增加。 农产品收入+3~5提高人口成长的速度15% ~25%征税 B2030JnZS-A 3所在城市税收収入增加 税收+20%~40%商业 B2040JnSY-A 3所在城市贸易収入增加 贸易收入+20%~40%仁政 B2050JnRZ-A 3所在城市民众拥护增加 公共健康+1~3(城市卫生)地方性的 名声+2~4安民 B2060JnAM-A 3所在城市肮脏贫穷的负效果减少 肮脏贫穷-1~-3地方性的名 声+1~3法律+1治安 B2070JnZA-A 3所在城市治安增加 法律+3~6采矿 B2080JnCK-A3所在城市采矿収入增加 开矿收入+30%~50%筑城 B2090JnZC-A 3所在城市建筑花费减少 修建建筑便宜30%~50%征兵 B2100JnZB-A 3所在城市征兵所需费用减少 部队训练费用和时间减少25% ~50%训兽 B2110JnXS-A 3所在城市训练动物部队时所需费用减少 动物部队的训练费 用减少30%~50%谍报 B2120JnDB-A 3所在城市训练使节、间谍、刺客等所需费用减少 训练间谍的 费用减少30%~50% 战争技巧:作为军队主帅时有效 围城 B2130JnWC-A 3 围城时建造攻城器的建筑点数增加 攻城器点数+30~80%司金 B2140JnSJ-A 3攻下敌方城市后所得金钱增加 破城得金增加30%~50%军医 B2150JnJY-A 3战斗结束后可以治愈一部分伤兵 治愈伤兵数量+40%~60% 洞察 B2160JnDC-A 3发现及逮捕敌方间谍的机会增加公共安全增加防止所在城市 建筑被敌人破坏 公共安全+4~6(提高发现及逮捕敌方间谍 的机会)侦察 B2170JnZC-A 3视觉范围增加,能够更好地侦察敌情 视觉范围+3~5 亲蛮 B2180JnQM-A 3精通蛮族风俗,能很好的治理蛮族部落。该技能是与生俱来 的,无法升级 管理蛮族时公共秩序+4~6 引发技:在没有引发的时候,技能效果很小甚至没有,但当其达到一定的条件即可发动或爆发。 富豪 C3010JnFH-A 3该武将担任太守,所在城市可获得额外的金钱 税收+10%~500%富商 C3020JnFS-A 3所在城市可以获得额外的金钱,势力弱小时所得贸易收入会 有一定概率大幅增加 贸易收入+10%~1000%屯田 C3030JnTT-A 2所在城市可以获得额外的金钱,城市建有农场和兵营时会有 一定概率大幅增加 农业收成+1~3 农产品收入+2~4 税收+10%~20% 部队训练费用和时间减少10%~20%军市 C3040JnJS-A 3打出2次大胜或1次著名胜利,或者占领城市时选【驱逐】奴役 居民可以引发该技能 法律+2税收+20% 贸易收入+50% 卖奴户 收入+10(在有奴户资源的地区人口增速50%)嗜酒 喜欢喝酒,平时可以激励士气,但是贪杯会误事 士气+1(技能没有引发) 智 略-4统帅-4(技能爆发)诗想 C3060JnSX-A 3文采超群,才华出众,出口成章,受民众追捧 影响力+1~4 公共健康+1~2(城市卫生)步将 C3070JnBJ-A 2统帅步兵时军队的士气高昂 士气+1~2骑将 C3080JnQJ-A 2统帅骑兵时军队的士气高昂 士气+1~2逆袭 C3090JnNX-A 2守城被敌人包围时士气高昂,攻击力增加 士气+1~2 攻击 +1~2破袭 C3100JnPX-A 2带领军队攻击敌方获胜后可以获得额外的攻击力,所获胜利越 大攻击力越强 攻击+2~3强击 C3110JnQJ-A 2带领军队攻击敌方获胜后可以获得额外的士气,所获胜利越大 士气越高昂 士气+2~3巧变 C3120JnQB-A 2战前撤退或战败后攻击力、防御力和机动力增加。 攻击+2~3 防御+2~3 移动距离+20%~30%石墙 C3130JnSQ-A 2守城时能够获得额外的防御力和高昂的士气 守城时防御+2~3 士气+2~3沉著 C3140JnCZ-A 2 在敌人的境内行军时,遭受敌方突袭能沉著指挥,统帅增加统御+2~4 补充 C3150JnBC-A 2在野外雇佣部队或在敌人的境内破坏敌人的土地资源可以补 充己方士气 士气+1~2昂扬 C3160JnAY-A 2将军在战场上冲锋陷阵,斩杀敌人可以获得高昂的士气 士气 +1~2急袭 C3170JnJX-A 2带领军队行军时可以获得额外的士气、战斗力和机动力,移动 点数剩余越少越容易发动 攻击+1~2士气+1移动距离+20% ~30%奋迅 C3180JnFX-A 2统帅步兵时军队的机动力增加 移动距离+20%~30%长驱 C3190JnCQ-A 2统帅骑兵时军队的机动力增加 移动距离+20%~30%运送 C3200JnYS-A 2统帅攻城器或训兽兵(非混编)时军队的机动力增加 移动距 离+30%~40%
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支持一下 这些不是主动施放的技能,秘籍就可以了,请问楼主有没有主动施放技能的资料让我们这些小白学习学习的
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- 本文出自中华MOD网,原文地址:http://www.1mod.org/thread-133609-1-1.html 谢谢分享 支持一下
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