个人感觉鸡肋兵种 和修改建议,以及令人惋惜的消失兵种
本帖最后由 cs2325835 于 2015-4-12 16:15 编辑作为一个三国全战的忠实粉丝
我也是从1.7跟到现在的
下面谈谈我对 一些 过渡和精锐兵种的看法和建议
初级兵种就不多解释了,若有妄言还请各位撸主见谅 也希望柱子组能够采纳
这个。。。。。。。
火力,机动,杀伤范围,额。。。估计玩家除了收买敌军
一般不会选择造,野战很容易被捅,还不能守城。。。
建议:可否将其火力和杀伤范围加强,来弥补机动的不足啊!!!
.首先这个兵种在没有白眊兵的时候是很重要的,可是这型兵种的防护真的很脆弱,
二阶枪兵中这是唯一没有配盾的枪兵,就这点,配合步兵冲锋和侧翼保护时很软
远程兵种见了太高兴了,
建议:没有必要做成长枪,可以配个盾吧,不然很弱的
.先登死士,没记错的话1.7他可是会红脸的***兵种
而今不得不承认确实被削弱了,还是轻步兵,对抗重步兵有压力,远程弩兵笑一笑带走大片
这个人数的确怎多了,质量。。。。1.7的先登我一个编纵横天下
建议:狂暴不狂暴算了,但求 数量少,战力高
.我没记错的话这个兵种在1.7还是轻骑兵,数量80人,速度极快,我玩张鲁用它破马腾弓骑
简直美的没话说,而今成了重骑兵,我用它去打马腾,有苦说不出,弓骑追不上,重骑打不过
无奈啊,
建议:改回原来的样子,跪求不变
.诸葛弩这个不能说是鸡肋,应该是有bug 平地作战杀伤力很猛,可是打山地只见其搭弦放弩,
对面没有任何杀伤,这还是我在坡上,前面没有遮挡,视野良好的情况下,其射程短,一对重步贴脸,我也就呵呵了
用它主动出击也会出现,发不出箭的问题,诸葛弩的存在就是击杀敌方精锐步兵和密集方阵,
我一突入有利地形结果菊花都碎了
建议:修改这个只能在平地使用的bug吧
.这两个一起说
这两个的共同点,有点像先登死士,
可人家先登好歹还有个盾牌啊
可是这两个打骑兵追不上没加成,简直是远程兵力的经验,而巴蜀各实力皆有自己的武威系列,江东已有解烦
守城后面提到的也可以做到 故而显得作用不大
建议:修改成像剑侠那样,数量不多但是很强悍,有弱点但不无用
.下面说说我感觉去掉的比较可惜的两个兵种
.青牛骑兵
这个很吊的,可以不是狂暴兵种,但是可以弥补南蛮迂回兵力软弱的现实,战象冲阵青牛迂回,应该给大耳一点压力
不然等大耳守住隘口和险关,等着坐拥百万雄兵,去统一天下?
.大斧骑兵
总感觉虎豹骑在平原太顺了,虽有强敌玄戟但是小强这个势力不是很图强啊!
以上仅代表个人看法,有好的建议和批评,请指正,小弟虚心接受就是了!
自己暖一下自己的窝 说的非常不错说出来了心声大赞! 看看看看 说的有道理啊
的撒旦撒旦撒大撒 1.7A非常经典 支持一个
围观一下 支持楼主
看看看看
- 本文出自中华MOD网,原文地址:http://www.1mod.org/thread-135594-1-1.html 感觉不可能把所有兵种都做得那么有用处。 路过。。。。。。 说的有道理啊
路过看看 我过来看看
- 本文出自中华MOD网,原文地址:http://www.1mod.org/thread-135592-1-1.html 支持楼主
帮顶。。。。。。。。。。。。 路过瞧一瞧