最真实的粮草补给系统模式
本帖最后由 chijuemao 于 2011-1-28 06:06 编辑特征为:
1.出征显示携带宝物为粮草
2.如果没有士气就低落
3.开战时间缩短(士气的数值就是开战时间的数值,越低落,开战时间越短,这样即使你有千军万马开战,不能在短时间内取胜,也要败走,粮草少就是这样了)
:o也许,大概,可能,,,希望能行 士气好说,时间嘛,感觉不太好弄啊…… 士气少那个那样就和亚瑟王的一样了我觉得那个士气一样可以体现出来因为士气低士兵都会很容易白旗的基本是走过去就白了,然后宝物的我是觉得如果那样武将本来就只能带8个宝物就更少了 不是有粮草补丁了吗{:5_106:} 回复 506041569 的帖子
粮草补丁虽然有,但仍然不够明显,最好是能让开战时间缩短的,那才是真实模拟无粮草时的窘境 粮草补丁打以后补知道为什么我的武将介绍技能全乱了 回复 WVN2116330 的帖子
不知道。。。我的还是一样 还是补丁好,可要可不要,不然难度太大...... 有粮草补丁吗? 我从没见过粮草补丁 有沒有「俘虜」補丁....我好想抓北方異族首領ㄝ.....那匹馬~(@@) 回复 ljw0806 的帖子
粮草补丁早就有了,在修改区里面 还不够完善~~~~~~~ 真的做成了估计更没有意思了~~~~~~~ 粮草补丁确实不好弄啊 我在修改区里找到了粮草补丁 嘿嘿,没粮草就玩破釜沉舟 这样不好吧 王翦灭楚打了两年 靠的不是最初带去的粮草 而是不断地补给 粮草补丁虽然有,但仍然不够明显
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