三国全面战争赤壁版
本帖最后由 chijuemao 于 2011-1-29 11:37 编辑三国全面战争赤壁版
流程1:.把河流的地图扩大化,制作成河流多,陆地少的地图,比如设置两个对立小海岛,其他地方都设置为河流。
流程2:.把投石车(或者强弩车更好,或者2样都改成不同类型的战船,或者把大象也改成撞船)的外壳改成炮舰队外壳,给每个诸侯增加这一武器,(如核心不支持,可以只给有投石车的诸侯改就行了,等于消失投石车)
流程3:.把投石车的发射比率由原来的10秒左右发射一次,改成3-5秒发射1次 ,并把命中随机性调大
流程4:.把投石车加入可以下水的属性(如核心不支持水中发射,可以把流程1的地图改成浅水,然后把马改成禁止下水,如支持则跳过)
这样轻松一改,一个赤壁版的三国全战就出来了,从理论上说,应该是可以做到的,做好了收点费也有人玩的。
有的士兵是可以下水的,这样就变成水兵与战船共战的模式了
很期待哦!!!!
流程1应该可以实现,制作个新地图而已,
流程2应该也可以实现,我见有人把投石车换成坦克外衣,那同理可以换成战船外衣,连骑兵都可以换成另一个样子,那投石车和弓弩车还不是可以换成战船。而且在1.7 1.8 1.9版里武将可以自由增加新武器,那也可以自由增加被换了战船外衣的新武器。
流程3应该也可以实现,1.7 1.8 1.9的兵或者马都可以自由增减攻击力和防御力,那也同理可以更改
流程4不知道可以实现否,但既然可以自由修改兵或者马的属性,可以下水的兵改成不能下水的兵,那也可以把不能下水的投石车,改成可以下水的投石车。
这样来说,一个赤壁版的三国是不是就轻松诞生了?
系统不允许的哟。。。 谢谢你的参与 好想法 期待 本帖最后由 chijuemao 于 2011-1-29 11:25 编辑
流程1应该可以实现,制作个新地图而已,
流程2应该也可以实现,我见有人把投石车换成坦克外衣,那同理可以换成战船外衣,连骑兵都可以换成另一个样子,那投石车和弓弩车还不是可以换成战船。而且在1.7 1.8 1.9版里武将可以自由增加新武器,那也可以自由增加被换了战船外衣的新武器。
流程3应该也可以实现,1.7 1.8 1.9的兵或者马都可以自由增减攻击力和防御力,那也同理可以更改
流程4不知道可以实现否,但既然可以自由修改兵或者马的属性,可以下水的兵改成不能下水的兵,那也可以把不能下水的投石车,改成可以下水的投石车。
这样来说,一个赤壁版的三国是不是就轻松诞生了?
本帖最后由 chijuemao 于 2011-1-29 11:27 编辑
最关键的是,这个版本随着旧版的玩家增多,柱子做好了可以收费嘛,支持的人肯定不少 版权在中国是不用担心的,拿版权说事的那都是个幌子,弄好了象弄个私服一样,弄个连网中心,按月收费,一个月10-20元 我保证给 这个想法很支持,部分陆地的皮肤可以给换上颜色,换成大海的颜色,战车改成小船。这个可以不?
回复 zzx1994007 的帖子
那骑兵和士兵都能下海,这样也不好啊,所以还是要改兵器属性,做个带河流的图 谁有全面战争的地图编辑器? LZ头像有湿症
开一玩笑
:lol:lol:lol
其实如果水战能实现有水军统率能力的
(现游戏的体现是不会怕水,影响行动力)
水战攻防加成就可以了.
--------个人觉得不用太麻烦
况且估计还受罗马原版限制 回复 chijuemao 的帖子
呵呵,那就兵种限制了。允许战车兵,炮兵了,只改颜色,好办一点的
{:5_155:}人才
我来参与一下,元宵快乐 想法是不错不过实现的可能性不大 回复 chijuemao 的帖子
这个得重头设计游戏了 大家发现没有,每次 玩到几分天下的时候往往就是满满十多队甚至几十队等 着你。如果 不是狂暴兵 几乎是不可能的突破。每一回合简直是度月如年呀。我用满编 的船兵载着武将和兵卒,因为 船少了老是被打败,乱跑了,到敌首都连下几城,敌军撤回,我又一路猛攻,同时又一队登陆,偷袭另一方。哈哈, 统一也。 只是发个心得而已,希望能对大家 有所帮助 非常期待A_A 说的好,不知谁会做啊
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