七天小圣 发表于 2015-8-4 09:45:54

关卡的设定有没有计划改进?

本帖最后由 七天小圣 于 2015-8-4 09:48 编辑

刚刚发现虎牢关,夷陵隘口这样的地方在战役地图上是个城市,夷陵隘口还是个木墙的县城,而且还能被从一侧包围,除了没法绕过去,没法造建筑之外跟别的城市没啥区别,没法整编高级部队,易攻难守的赶脚,把关卡让给敌人的玩法实在是没什么意思,体验不到一夫当关,万夫莫开的感觉。

我想关卡是不是应该都设置成两边是山,中间是一道坚固的墙,也可以从木墙逐渐升级到大城墙,城墙上也可以放弓箭手等。而且正常只从一侧应该是无法被包围的,也就是只有一侧有敌人,不论多久都应该不会自动灭城,只是没法从这一侧派兵走出去,不知道原版的全战有没有这种模块设定。

七月七 发表于 2015-8-4 10:24:00

路过看看

爱与恨 发表于 2015-8-4 10:33:00

每日一看

chenwei6516 发表于 2015-8-4 10:36:04

路过。{:soso_e100:}

转角遇见她 发表于 2015-8-4 10:48:12

进来看看先

转角遇见她 发表于 2015-8-4 10:48:28

进来看看先

三善昵 发表于 2015-8-4 10:59:19

路过看看

七天小圣 发表于 2015-8-4 11:08:37

看见6个回复还挺高兴,一看全是打酱油的。

sltc1234 发表于 2015-8-4 14:34:14

!!!!!!!!!!!!!!!!

七天小圣 发表于 2015-8-4 17:00:21

有没有大神回复下哦

葉挺獨立團 发表于 2015-8-5 00:04:54

吾到此一游
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