不可不可,箭总有用完之时。
守城弓手的箭支支应该比野战多,多几倍十倍都可以,但不可无数。且守城弓手的箭支也不应一次给那么多,上限应和野战一致,只是后面损耗后可补充,方法就看引擎能如何实现了。
建议被围时城里箭支不能补充,射完为止,直至破城后方可每回合一定量补充。
也建议弓手野外不能补充箭支,需到军塞或城里取;且会消耗军塞城里的箭支。
不用改了,多了对攻方不好,少了都守方不行,这不是玩家自虐吗
增加弓箭数量这点很赞同,前提还是得先削弱攻击力和命中率,要嘛就增加攻城士兵盾防冲锋,减轻弓箭伤害。
最起码守城的箭比攻城带的肯定多
不行的守城也要有个度 历史上不是经常说守城时 弓箭什么的用完了吗?
我赞成守军的弓箭数量多于攻击方
但不赞成是无限的,主要是感觉不真实
我建议 根据城池规模给予一定比例的加成 因为越大的城池肯定军械储备就更多
守城多攻城的箭数多30%还是可以的
无数不合理,但是可以两倍或几倍于外出作战
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