Kai 发表于 2009-10-8 08:40:23

一个建议 请大大们看下

首先...我记得之前在游侠论坛听过某人说...计谋系统可以通过脚本实现。...就是 水计用原来洪水的效果。。。火计好像是火山的效果。。。还有地震那些效果都可以做成计谋...另外一些离间什么的 估计也应该可以造的....   我是这样想。。。用间谍来实现这些 间谍的计谋技能 必须由一些智谋高的人 然后给智谋高的人特技...就是间谍训练多个技能 就是用计谋.. 初始计谋成功率很低 用多才练高 这样就不会像1.7那样 间谍几乎就是不喜欢打toggle_fow的人拿来爽的..或者是无聊侦查黄巾军去...
刺客可以多些丰富的技能...例如说 烧粮草(之前听说2.0好像可以实现DLV MOD的粮草系统 希望有用)武将也可以多个技能是。。劫营(专门烧粮草,发动条件 当敌方后退...或者是伏击的时候 有几率完全烧掉对方粮草 -士气)..... 仅仅建议希望2.0早日完成 多谢柱子们一直以来的努力 以及各方为玩家提供的论坛..以及下载资源.... 支持 支持~

Kai 发表于 2009-10-8 08:43:34

计谋是三国的一大特色... 他显示了 以前智者的能力...如果可以加入到 那将是锦上添花了...

-------来自美国的三国MOD忠实迷,小关

⑨道 发表于 2009-10-8 12:10:33

这个建议可行性不错,我转新大看看

暴力爆栗 发表于 2009-10-8 12:29:23

无条件支持!

haowj 发表于 2009-10-13 23:59:56

好想法啊{:4_81:}
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