修改文本:小小改动让游戏变成三国志
本帖最后由 金口求真 于 2016-2-23 13:27 编辑最近一直在写脚本,想让游戏变得更有趣.
官方1.9C直接點這裡:http://www.1mod.org/thread-156580-1-1.html
因为是光荣三国志的老玩家了,会比较喜欢把全面战争设计成三国志8这样武将养成类的游戏.
就说一点最重要的:战斗前左上角出现的脚本激活框框已经被我改成不出现了,再也不用强迫去点了!!!HOHO.
下面才是正题~
游戏设计组开发游戏的时候,有一个百场胜利得军队数量的参数,可以利用起来.
把它改成:
升级 体力由0升成1 攻击由0升成1 防御由0升成1
一场以上胜利 体力由1升成2 攻击由1升成2 防御由1升成2
五场以上胜利 体力由2升成3 攻击由2升成3 防御由2升成3
十场以上胜利 体力由3升成4 攻击由3升成4 防御由3升成4
二十场以上胜利 体力由4升成5 攻击由4升成5 防御由4升成5
三十场以上胜利 体力由5升成6 攻击由5升成6 防御由5升成6
四十场以上胜利 体力由6升成7 攻击由6升成7 防御由6升成7
五十场以上胜利 体力由7升成8 攻击由7升成8 防御由7升成8
七十场胜利 一场以上著名胜利 攻击由9升成10 防御由9升成10
十场以上胜利 一场以上著名胜利 体力由9升成10
二十场以上胜利 一场以上著名胜利 体力由10升成11
三十场以上胜利 一场以上著名胜利 体力由11升成12
四十场以上胜利 五场以上著名胜利 体力由12升成13
五十场以上胜利 五场以上著名胜利 体力由13升成14
七十场胜利 五场以上著名胜利 体力由14升成15其中8升9 没有设计.因为美观和技能重复出现,而且要变动太多东西,不写了,也正好区分良将和垃圾将(意思是:体力攻击防御8是升不成9的).
这样,能力差的武将,也可以慢慢练成强力武将了.
这样的改动,适用全武将,不用重开档.三国全面战争游戏通用.
隐藏的内容复制到目录 三国全面战争\alexander\data\
export_descr_character_traits.txt文档里(文档打开后,拉至最底下,复制粘贴到最底下空白处.保存即可)
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有一些版本的export_descr_character_traits.txt在\bi\data里,比如1.7
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2016年2月18日添加统率
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**** Hidden Message *****
:)顶楼主,希望楼主发更多好帖... 好厉害的样子 dasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdas 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶 51685168888 脚本激活框框改成不出现了:):)
回复支持支持支持 这个怒放不是作了吗 来看看楼主之作 感谢楼主分享 11111111111111111111111111111111111 每日一赞 123123234532543 试试,真的只试试 路过学习下。。。。。。。。 :loveliness::loveliness:;P;P;P:lol 看看看看 11111111111 11111111111111