新地图上的一些建议
感谢柱子工作室对汉之殇的努力。新地图上取得了不少的突破。但是新地图增加了不少桥。我建议柱子能够减少地图中桥的设计。因为守桥会让游戏难度变得异常容易。而且三国战争中除了界桥之战,基本上没有什么大战役在桥梁争夺上爆发。这也不符合历史,更不是古代战争中经常出现的战场。三国战争更多的是守城池,战略要地。攻城拔营才是主旋律。望柱子工作室能够看到我的建议。这个支持 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶 电脑总是不主动进攻,电脑守山头的时候我们主动进攻损失太大。远程和敌人的射程都差不多,如果把弓箭兵摆在前面又容易被骑兵冲击。损失军队都属于正常,主要是补充起来实在费事,有些兵种只能到特定的地方才能补充。 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶 支持支持。 :):):):):):):):):):) 为此我们加入了更多渡河点 并以后完善桥战的AI 守桥是作为高难度里面玩家的转折点 此点和三国MOD类似
高难度上 不找一些地区来逆转局势 那是不可能靠一般方法赢电脑 看看看看 我过来看看 666666666666666666 论坛有你更精彩。。。。。 还行吧 论坛有你更精彩。。。。。 论坛有你更精彩。。。。。 :D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D 冲山头要把弓箭和枪兵混到一起。手控弓箭的撤回。最好能有两队骑兵,混战的时候绕过去冲对方弓箭 gggggggggggggggggggggggggggg 论坛有你更精彩。。。。。
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