实现武将单挑的一种新思路
本帖最后由 哈哈ha 于 2011-5-24 21:08 编辑武将单挑是三国战争的一大特色,演义中几乎每战必先单挑,而靠单挑赢取战斗胜利的战例也不胜枚举,相信实现武将单挑从而斩敌主将以少胜多是每一个全战玩家的心愿。然而全战的基本作战单位是部队,实现武将个人间的单挑基本是不现实的,因此我们不妨转换一下思路,将武将间的单挑转换为武将卫队间的单挑。
具体做法如下:
1、单挑有一定概率发生。
2、若发生单挑,则进入战场后,武将出现在阵前而非龟缩在阵后,双方只有武将卫队可以活动,其他部队均原地待命,大战场中间画出一个小战场作为擂台。
3、敌我方有武将挂掉或溃逃出小战场,其他部队即可活动,或冲锋或溃逃,获胜方士气大增,失败方士气大降,差点的部队直接白旗。
4、如此便可实现武将单挑,单挑结果取决于武将卫队的战斗力,而武将卫队的战力又和初始战力,作战经验,武将状态有关,武力差别不是很悬殊的情况下初出茅庐的干不过沙场老将,受伤中毒的干不过年轻力壮的,这基本上就可以反映出真实的单挑水平。
5、技术难点有:
(1)单挑如何发生?这个可以作为武将的某种技能吧?某些武将的技能不是可以造成全屏混乱么?
(2)单挑小地图。这个可以参考大地图的做法?或者不要小地图?那武将单挑时撞到其他部队怎么办?
(3)如何让部队乖乖的原地待命?
(4)单挑完后又如何让其余部队活动?出现一个选项选择冲锋或逃跑?
这些问题不知能解决不?如果可以,那就是广大三国全战爱好者的福音了:lol。
不知哪位好心的版主能帮俺加点智力,谢啦谢啦:lol
版主的提議真新奇
希望能有高手完成此一夢想.. 想法不错。。。。。。。。 确实是个好点子 好想法,期待高手。 我想对于全战来说,单挑没有实际意义,且不说其实现的难度。
就全战来说,游戏侧重于战略战术上的掌控,各兵种间的配合,属于军团级作战。而单挑作为三国游戏中,尤其是无双系列和三国志系列的一个重要组成,硬搬到全战是不合适的。试想作为一名主帅,不顾手下的军队,跑出去和人家单挑去,那是多愚蠢的事。
所以喜欢单挑的爽快,还是去玩无双吧。
想要实现一骑当千,其实也不难,修改成变态的就可以了,完全可以1V满编。但是这样的全战还有意思么? 要是有高人把引擎破解了,然后修改倒是可以 回复 adai5027 的帖子
觉得你说得不是很对啦,大家玩游戏,其实没有冲着什么类型,大家玩三国,就是冲着三国来的。既然三国有单挑,大家都挺喜欢单挑的,这样来说的话,战略性与单挑又有什么排斥呢。。。。。。。现在的问题是做不做得出来的问题。。不管怎么样,其实我觉得LZ的想法挺好的,而且这样的话,应该也是可以实现的来说。只要有高人。。至于高人,中国的高人都是藏在民间的。。。。普通人更是高人啊。。哈哈。。。。。。只是提下意见。没有针对意思。。。。 想法固然不错 但是这个工程太大了 很费劲的说 期待高手 想法不错,不过靠武将单挑就可以决定胜负的话不符合全战风格,应该把这种单挑作为特定的武将碰面时才发生 期待高手能够修改,哈哈~想法很好的~!{:5_133:} 本帖最后由 adai5027 于 2011-5-24 12:42 编辑
lyj103786903 发表于 2011-5-23 14:24 http://bbs.3mod.org/static/image/common/back.gif
回复 adai5027 的帖子
觉得你说得不是很对啦,大家玩游戏,其实没有冲着什么类型,大家玩三国,就是冲着三 ...
或许战略性和单挑确实是不排斥。。。但是假设某天三国全战实现单挑了,马上会被拿去和无双比,和三国志比,这么一比之下,好比以己之短攻彼之长,因为全战无法做到无双那炫目华丽的效果,更别谈什么组合技了,到最后反而吃力不讨好。所以还是那个观点,单挑是三国游戏的闪光点,但并不是所有的三国游戏都需要单挑这个闪光点,全战本就侧重策略,加强这方面比什么都好。
PS:说穿了单挑不过想过过一骑当千的瘾,那种百万军中取上将之首的快感确实是很爽。要达到这个效果并不难,简单修改下兵力数据就可以实现,高攻高防高生命,一支骑兵杀遍天下无敌手
好想法,可供我等YY一下 不知能否实现 呃 都沉到这里了 自己顶顶 想法很好 但内核能实现么 同求高手。。 很好的点子 蛮期待的~~
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