求教关于管理城市的一些属性加成问题
本帖最后由 3modlws 于 2011-6-14 10:32 编辑像栋梁技能和建筑物都有些能给城市的收入安定等以加成的属性。
如:法律+5、肮脏贫穷-3、地方性名声+1、公共健康+3、农产品收入+5、农业收成+5。
这些后面都是“+n”的,不知怎么换算成对收入、安定等的加成。
不知农产品收入和农业收成是什么区别。有种庙似乎是燃烧庙宇,对农业有加成,不记得是农产品收入还农业收成了。我建了之后,城市的人口增长和收入都没见加,不知为何。
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5月29日:
呵呵,终于明白一些了。
原来农业收成是作用在人口增长的,而农产品收入这项当然作用在收入啦。
农业收成和法律等作用在人口增长和民心的是每点作用是5%。
但是收入是用具体数据,这个就不知道某能力+1能加多数收入了,那位大大能解下?
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6月14日:
除收入相关的外基本解决。
详见http://bbs.3mod.org/thread-17048-1-1.html
法律,肮脏贫穷,地方性名声,公共健康影响治安,农业影响人口,人口影响税收,加成无视,直接看城池数据 不是很明白楼主想表达的意思 贪污离首都越远越大。。。。。。。。。
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回复 jakemsn 的帖子就是,如农产品收入加5,对收入影响怎么算? 还是有空再自己计算那些收入相关的吧...无语
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