3modlws 发表于 2011-5-28 11:24:29

求教关于管理城市的一些属性加成问题

本帖最后由 3modlws 于 2011-6-14 10:32 编辑

像栋梁技能和建筑物都有些能给城市的收入安定等以加成的属性。
如:法律+5、肮脏贫穷-3、地方性名声+1、公共健康+3、农产品收入+5、农业收成+5。
这些后面都是“+n”的,不知怎么换算成对收入、安定等的加成。
不知农产品收入和农业收成是什么区别。有种庙似乎是燃烧庙宇,对农业有加成,不记得是农产品收入还农业收成了。我建了之后,城市的人口增长和收入都没见加,不知为何。
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5月29日:
呵呵,终于明白一些了。
原来农业收成是作用在人口增长的,而农产品收入这项当然作用在收入啦。
农业收成和法律等作用在人口增长和民心的是每点作用是5%。
但是收入是用具体数据,这个就不知道某能力+1能加多数收入了,那位大大能解下?
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6月14日:
除收入相关的外基本解决。
详见http://bbs.3mod.org/thread-17048-1-1.html

984634440 发表于 2011-5-28 16:46:16

法律,肮脏贫穷,地方性名声,公共健康影响治安,农业影响人口,人口影响税收,加成无视,直接看城池数据

jakemsn 发表于 2011-5-28 17:08:07

不是很明白楼主想表达的意思

qq743214304 发表于 2011-5-28 19:20:16

贪污离首都越远越大。。。。。。。。。

3modlws 发表于 2011-5-28 20:33:12

...

回复 jakemsn 的帖子

就是,如农产品收入加5,对收入影响怎么算?

3modlws 发表于 2011-6-14 10:33:06

还是有空再自己计算那些收入相关的吧...无语
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