一点关于全面战争系列的联机(战网或纯网游)设想
本人今天在参与大学生推广调查那个帖子时,突然有了一些想法。回顾过去的游戏,以暴雪为代表,单机+战网的模式对推广有很大的影响。
如果应用到全面战争这款(系列)游戏上,抛却各种技术因素,纯意淫的想一下,如果有这么一个平台,可以让玩家自己控制自己创立的游戏角色,最多控制1000人,分为十队,作为自己的军团,每队都可设立副将,而且作为主将,其护卫队可以从这十队兵马中挑选(甚至可以设立小兵养成系统,即小兵—小队长—副将)。玩家控制的这个队伍最开始不是满员,而且玩家附庸在某个NPC手下,有自己的村庄,为自己所在的城池乃至势力作战。
兵员可以根据你的村庄发展来补充,而且随着村庄的升级,最多可以成为小镇。而每个小镇的周围一定范围内不能有第二个小镇出现。这样,一个行政体系网就形成了。每个小镇可驻扎50个玩家,这也就是所谓的行会了。而在游戏过程中,村子被灭掉的玩家成为流量势力,可以依附在别人手中担当副将,可以控制100人(换句话说,玩家可以担当任何武将可以担当的位置),如果一个玩家手下的副将都是玩家,那么战场操纵可以像组队下副本时一样,通过YY语音进行交流。当流浪武将跟随主公攻克他人村庄时,按照战绩,主公可以选择把村庄封给手下,或者摧毁一定的建筑物拿资源。
注意,这里说的村庄不是平常意义的村庄,我所说的村庄,小镇,大镇,城,郡城,首都等等都是相同的发展模式(特色及特殊建筑物可能不同),只是不同的大小限制了不同的玩家驻守数和战场规模。而且小镇以上的战争都是需要时间准备的,不能随时发生。
还有很多可以设定的,不可能一一说明,这里只是简单的说一下而已,纯属个人自娱自乐,各位看官不要和我较真啊。同时欢迎大家补充创意 哎 想法是美好的 现实是残酷的 :lol 你说的是网游吧 骑马和砍杀。。。。 回复 二三不惑 的帖子
哎,话说当年我苦练骑马与砍杀几星期,兴冲冲的跑去联机,结果上来就被人家用飞斧爆头了..... 回复 luckgaoan 的帖子
真的哎,是有点像网游,更像是网络小说中的网游小说.... 回复 hg7812hao 的帖子
没联机过的,撸过。嘎嘎…… YY无罪
理解楼主 其实大家心里都有个梦想中的三国游戏模型,在目前看来三国全战是距离最近的一款
支持柱子组{:5_155:}
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