我很纳闷弓箭手在全战是鸡肋,真的吗?
弓箭手在真实的战场是必不可少的兵种,但是我在全战里即使是守城我也感觉留两队弓箭手不如留两队重步兵守城,还有我带兵去攻城也一般不用,因为真的感觉弓箭手没什么用,我总结了原因(我总结的可能很片面)1.守城在城墙上还没有射几下,敌人的重步就已经上来跟我的弓箭手肉搏了.2.我攻城的时候一般是尽量很敌人在城墙上正面肉搏,我是找个没人的城墙上去开城门,然后重步兵推进消灭敌人跟弓箭手没关系3.我野战的时候一般用四队弓箭手放在重步前面攻击,但是我一射到敌人,对方就全部压上来,我这就赶紧把弓箭手撤到步兵后面,继续射和我的步兵搏杀的敌人,但是他总是射到自己人搞的我方也损失不少,更可恶的是我在专心前方步兵搏杀后面弓箭手被偷袭,搞的弓箭手全白。所以搞的我很头痛,如果打仗不用弓箭手就很不现实(咱们玩儿游戏不就图个真实吗!真实了就有兴趣)用了就是鸡肋。可能是我战术不对?希望大家点评!谢谢 不知道待解 哈哈,可能每个人用法不同吧,我感觉打电脑弓箭手很好用啊,比如守城运气好可以直接把攻城武器烧掉,然后直接射也可以,等敌人快上来就走另一边墙在射就好了,基本就这样吧。然后攻城也是,我基本都是先弓箭手上前射,特别是你弓箭手比较多的时候,我经常是用攻城车撞几个墙然后引敌人过来射,射的差不多在进城,当然如果是石头墙就不能这样攻了。 用弓箭手守城是要配合將軍的(主要是騎兵), 在對方圍城後第一個回合突圍, 因為對方沒有攻城器械, 所以會退守, 這時候把對方引到城下給弓箭手射便可以輕鬆成功突圍.野戰時候弓手在對方步兵和我方步兵纏上後, 跑到對方的側翼或背後射擊可以有很好的攻擊效果. 對沒有盾的步兵/騎兵, 在正面也可以有很好的效果. 呵呵1.7弓箭 的确是个悲剧但是要是1.8谁敢继续说弓箭 是个悲剧那么只有以下几种原因:
1.没玩过1.8,一直在1.7或者铠甲的1.9系列混
2.不爱步战,或者正如楼主说的一样,喜欢重甲推进
3.不爱自己指挥,战斗都是电脑打,只是享受征服的感觉
4.玩1.8但是弓箭走的游击路线,边打边跑 慢慢耗死对方步兵
其实楼主 1.8里的弓箭已经属于精英兵种了 不信你去拿弓箭和别的精英兵种对砍 当然除了狂暴外 你可以再自定义里给电脑选一队弓箭 你自己选几队步兵 让垃圾步兵站那让电脑吧弓箭射完 然后让你的精英上去对砍1.1的情况下 看谁赢谁输 远程要开超大规模
守城尽量突围
这样AI会排阵防守
尽情引诱去。。。。
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如弓箭手野战,在不可避免的情况下
也尽量主动攻击,这防守和进攻对于玩家和AI
都是不一样的。
(以上是建立在有将卫或骑兵的基础上) 1.8a的曹操、吕布等弓箭就是个变态,远近通吃,可以率领纯弓箭大军,所向无敌:lol 1.8a弓箭手守城很强力的啊,野战也可以是主力的 弓箭是可以适当加强一下。。。。。。古代战场上的箭阵是挺恐怖的。。。。 1.7的弓兵的确垃圾了点
鉴定完毕 弓正面打重步兵是浪费箭支,步兵的正面防御很高的加上弓的攻击力不是很强,所以弓都是引敌深入或是配合步兵两翼打击用的 {:5_150:}还是要看怎么用我用不好 所以每次野战 都是要弓箭手去跑马拉松 让骑兵去爆菊。。。 野战用不太好,不过守城很好用,感觉是规模越大弓箭手威力越大 我打1.7,也几乎全弓,操作麻烦一点,要诱引背射,但损失几乎是零,其它肉搏兵种损失都挺大的,财政吃紧啊,玩中二才舍弃全弓战法 守有高城墙的城我先毁攻城器。 还有人说孟德的弓手肉搏过轻步呢! 回复 07106017 的帖子
恩把弓箭手放出去有道理回去试试 回复 renyil 的帖子
呵呵我小声的对你说 同感 回复 lqqm 的帖子
呵呵那要是 对方是骑兵或是重步兵压过来你满便的弓箭手跑都没地方跑啊 回复 步枪营 的帖子
恩反正弓箭手的操作很麻烦既要能够得着敌人还要小心被纠缠真的很麻烦