关于全战的信仰问题的新构想!
本帖最后由 renyil 于 2011-6-15 01:41 编辑信仰希望能够改成诸子百家,方显历史特色。
在汉武中兴后,汉武帝罢黩百家,独尊儒术,但到东汉末期,中央统治能力减弱,诸子百家应该可以作为信仰矛盾的一种表现,名所甚至可以用代表人物的雕像来替代。
如果信仰改为诸子百家的话,各势力应该归入哪一家呢?诸子百家包括:
1、道家:老子
2、儒家:孔丘
3、墨家: 墨子
4、法家:韩非子、李斯
5、名家:公孙龙、惠施
6、阴阳家:邹衍
7、兵家:孙武 、孙膑
8、纵横家:鬼谷子、苏秦、张仪
9、农家:许行
10、杂家:吕不韦
例如:张鲁势力就可以划入道家,而张角势力可划入阴阳家等
想法是好但是汉武帝罢黩百家,独尊儒术后 很多家 都自我融合了啊 譬如 墨家就有一部分划入了道家 阴阳也如了道啊。。。 这不是战国吧 战国mod神庙就是这样,颇有百家争鸣感觉 这个是什么?白看了半天,是我小白了么? 感觉现在的信仰就不错啊简单 明了 而且也符合各势力啊 要是用你的这个那么好吧咋就不说几个热门的势力了咱就说孟获山里的野人 他是什么信仰:lol 当然 个个信仰要是出加成的感觉不错 也就是说每个势力都能换信仰 每种信仰给势力的加成都不一样比如说 霸主 就减少军费啊 安民就增加人口增长率或者粮产之内的但是这个可能不太好实现吧 毕竟游戏本身有限制 诸子百家的想法不错,但不应该用来划分势力吧。
一个势力里学哪家的没有?不能一个就分死。倒不如给部分确属某家的栋梁给他加上这属性。
至于原来的信仰,那是很不错的,要是觉得跟信仰这词不符可以改个名称。
7#加效果的想法很支持,这样信仰的作用就更大了;要是加上诸子百家,也给出加成那不错。
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