对粮草问题的建议
个人认为,加入粮草系统有些复杂,很难达到真正历史上粮草带来的战斗乐趣。粮草对游戏的影响主要表现在围城上,守城时都有因为粮食所限制的回合数,但是围城方却没限制。。。不符合实际。所以建议2.0对攻城方的围城回合数作限制,防止只围不打也能破城。而围城回合限制建议取决于将领数,中途若补充军队(要有将领)也可以增加回合数。这个有点道理,不知道能不能搞 很有道理,我玩雾影的时候老是电脑能打我我都不能攻击,围到死 嘿嘿
有理 我记得可以只围不打啊
本帖最后由 nirvana7792 于 2011-6-21 21:48 编辑
再一次,这只是个游戏,别再给柱子组压力了 回复 nirvana7792 的帖子
额 这也算压力
楼上是等2.0等的走火入魔了吧 回复 masche 的帖子
有可能,可能你觉得这不算什么压力,但把它乘以一千一万,想想有多少人建议柱子组什么什么,还是安心等待吧
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