masche 发表于 2011-6-19 21:52:44

为什么精锐要靠奖励...

精锐既然是兵,当然是要靠招募来的,奖励的话玩家会钻奖励条件的空子。建议大幅提高精锐的招募费、维护费和招募回合,并限制能招募精锐的城

同时建议全面提高军队的招募费、维护费和招募回合,防止暴兵
历史上的一场战役是要花费一势力的很大精力的,更不用说大战役。一方在备战一场大战时是很难分心于别的战役的,而游戏中军队是来也快去也快。 而且此建议的好处在于避免玩家战役疲劳(后期估计大家都是自动作战),也可以让玩家更认真和谨慎的部署每场战役。

3modlwsxh 发表于 2011-6-19 23:11:58

精锐怎么能招募,那招募的新兵当精锐就实在......
其实那奖励精锐应该叫作实战训练获得精锐。不过要是改成在满足一定条件下特定兵种可以有一定几率变精锐就好,其实就是在原来奖励的基础上要减去相应队的普通兵。
当然如果不出现那个大幅度就更好,不过不想要的人也可以自己选择装小幅度嘛。
不过提高精锐维护倒是很好,至于普通兵就不要了吧,不然那支撑得起。

masche 发表于 2011-6-19 23:24:46

本帖最后由 masche 于 2011-6-19 23:33 编辑

回复 3modlwsxh 的帖子

好吧 我2了.. 但是奖励的精锐也是没有经验的吧
支持楼上升级的建议

3modlwsxh 发表于 2011-6-20 09:32:03

普通战斗奖励和攻城任务奖励的确实应该没经验。
但像青州兵相投这样的历史奖励的,那是精锐来投靠的,有经验也正常。

3modlwsxh 发表于 2011-6-20 09:34:25

看了某某的贴后,发现青州兵这类的还是要奖励,毕竟那实质是敌军黄巾军分化来的。

nirvana7792 发表于 2011-6-20 22:03:38

只是种形式
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