一点新手的骑兵经验和建议
本人小白,刚接触游戏,为了2.0,好吧我发点刚玩以后对骑兵的认知。版本1.7,双难。
第一次玩的时候果断选曹操,因为有丰富的SLG经验(文明、三国志等……),就选的双高。文明打多了,习惯性的主弓兵奉信远程无伤打击,刚开始的时候打乱军,确实很爽,什么轻步兵都是一片一片的倒下,而骑兵因为数量太少基本也成不了气候。很快FM完毕。和其他势力交火。第一次打非乱军面对的就是吕布……永远忘不了那次战役……吕布的6支骑兵,包括将军本身在我军中连杀无数将领,夏侯渊、曹仁、典韦等相继被斩于马下。而弓兵海,12队对对方根本产生不了什么伤害,无论骑兵还是步兵……你妹……
后来就喜欢上了骑兵海,几乎只出骑兵,只有极少量步兵作为牵制。喜欢弓骑无限骚扰三陪,骑兵各种拖死步兵。
第一,骑兵冲锋的最佳方向不是背面,我承认打背伤害很高,但是一旦停下来机动性消失,骑兵会被耗死的。正面冲枪兵的事情我干不出来。所以骑兵最好的冲击方向应该是侧面,而且不是冲锋攻击,而是在双方的步兵互相齐平焦灼的时候,开加速直接从侧后楔形划过,不要冲太狠,看到部队有红字的时候就开始往外拉,直接加速。然后掉头,继续这个行为……好了对面的步兵悲剧了,整片的白旗。而对付骑兵的时候……能对付骑兵的只有骑兵。正面冲锋,显然是拿命换命,没意义,从背面冲锋对方一个加速也跑了,最难规避的方向还是侧面,从侧面冲点到人身上,就看到对面的骑兵被冲锋缠住了。而你有加速,对面没有,那么悲剧吧。
第二,对付骑兵的方法。额……没有,只有靠守城。各种狂暴先不算,况且拖到精疲力尽的时候其实狂暴也不NB。利用骑兵不能进城的设定耗死。不过个人认为这个设定其实不合理,毕竟古代有利用骑兵迅速加速抢夺城门之后攻城成功的例子。野战的情况下,骑兵就是无敌的……同时,应该可以想见作为一个骑兵控的我,在面对各种城墙时的无奈。
第三,对付对面冲过来和你换命的骑兵怎么打。首先不是所有骑兵的速度都是一样滴,于是要求速度最快。同时骑兵在面对弓骑的时候就反过来被风筝了……所以弓骑兵也是必需的。那么个人使用时最好的部队成分应该是弓骑兵为主,60%,骑兵20%,步兵10%,攻城器械10%,于是双高的AI部队各种无限被屠杀。好吧我承认我的选的战斗时间无限。而在战斗时间无限的情况下,个人曾出现过精疲力尽的骑兵慢慢回复到满状态。这个设定其实也是有瑕疵的,毕竟这是战场上,不是后方,不可能给予士兵真正的恢复环境,那么最多就达到第二档次热身的(个人觉得这个形容词给的不够准确,叫干劲十足比较好)。而在疲劳程度里只要达到疲惫状态的士兵都不应该可以回复到这种状态,最多到干劲十足。
最后,话说我这号不是马甲,不是什么刺探军情的,就是注册晚了点,能给个通行证么………………
无坚不摧的虎豹骑部队,兄弟们!给老子冲锋吧........:lol 弓骑兵是打不过同等数量的重骑兵的 拜读:D:loveliness: 拜读,8过偶还是喜欢用长枪兵和重步兵在正面扛着,骑兵绕背冲,懒人的办法:lol 枪兵弓兵加骑兵用着不错 为何放手 发表于 2011-9-1 22:39 static/image/common/back.gif
拜读,8过偶还是喜欢用长枪兵和重步兵在正面扛着,骑兵绕背冲,懒人的办法 ...
那这是的弓箭手你是准备真面射击还是背面射击呢? 楼主的想法不可谓不好 我个人喜欢的则是用骑兵引诱,弓箭背射。这样崩溃的几率比较大啊 个人不是很喜欢弓骑,长枪配骑兵:) 最近在研究打武都西南方向的羌族,骑兵冲进对方弓手队里那叫一个惨烈,连金星将卫都迅速减员。
敌军长枪兵更是牛得一塌糊涂,中原重步扛起来非常吃力。中原弓手直接被追着跑,跟敌军弓手肉搏更是被完爆。。。
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