急求 50分啊 ···················
学习了`
我玩起中等难度来`都有点小困难
原来是这样呀
进来路过赚钱。。
据说难士气+4,极难+7
每日一贴
明白多了
各式各样的加成!尤其是士气等对战争有绝对的影响作用!
叮噹原籍中國
oshizheyang d a
为了金钱,回帖
xiexie楼上的!!
战略难度:主要影响AI的攻击性和财力以及辅助单位的使用频繁度(外交之类的)。低难度下AI会倾向于优先打击其他AI势力而对玩家可能视而不见,每回合该有多少钱就有多少钱,不怎么使用辅助单位;高难度下AI会优先攻击玩家,每回合凭空变出一笔钱,而且无所不用其极(大量的使用辅助单位给你捣乱)
战役难度:主要影响战场上作战双方的士气,和AI部队的阵型。低难度下玩家拥有额外士气,更不易溃散,而AI部队阵型单调且士气低劣,可以说是一触即溃一溃千里;高难度下玩家士气被削减,比较容易溃散,AI部队有了多种阵型配置(说实话其实还是没几种变化)且士气较高
这个学习了……
中等难度是什么效果
嗯,很多经常打不残,我的杀他快一万人了,过几个月又来了
进来学习
從不玩最難的
就算只是遊戲也應公平競爭
又上了一 课!