unicornvalley 发表于 2011-7-11 00:07:47

对于三国武将统御力的看法和建议

据说本年度最强单机可能就要降临了,讨论一下增加人气。主要是看法,建议其实谈不上,对于三国武将的喜好本就见仁见智。(顺便提一下我这里提到的三国武将仅取用于演义,所以请史官们不要太借题发挥,个人认为拿历史来评价谁谁厉害本就是曲解了历史的真意,小说则不同)

废话说多了,主题:三国MOD里各武将的统御高低基本是固定的,其中设定也当然是符合大众口味,但需要注意的是罗马全战中对于统御的设定一般指将领在战场上鼓舞士气的能力,这就和目前MOD中的武将统御力设定不完全一致了。

举几个典型的例子:
比如曹操,曹总在演义中用杨修的话说兵法不在孔明之下,所以曹总的统御好像在7.8星。但曹操却有多次因临阵脱逃导致全军撤退的例子,而且基本上如果在战阵中失利,曹总又没什么武力,基本上都是如割须弃袍一般逃跑的。相反大家普遍认为很废材的刘备(仍然不谈历史。。),MS统御只有5.6星,却能够多次在阵前重整士气,而且也不记得在领兵时临阵脱逃导致部队溃散过。所以这里,从战场上能够激励士气的角度说,刘备应该不逊于曹总的。

再说人气明星吕布,其实即便是小强也有多次无心恋战划拉两下子就撤退的战例,而不是说每次都拼死作战。相反小赵同学大家很熟悉,可是无论顺境逆境都能够振作士气的。(这里要补充一下,并不是因为本人是赵云的粉丝所以才拐了这么大弯儿来夸小赵,其实个人比较喜欢关二爷,但关公也有降曹的,虽然演义里给力很堂皇的理由)。

然后说诸葛亮,自然有军师在阵中肯定有很大稳定军心的效果,但诸葛亮的“厉害”主要体现在运筹帷幄之中,而不在于决机于两阵之间。试想如果真的败阵了,是诸葛还是马超更能鼓舞士气让兵士死战?当然我们的卧龙先生是不会让这种事情发生的,具体下面说。

也就是说,个人认为体现将领实战能力上谋略、统御和个人能力最好分开,至于怎么体现如曹总和孔明的谋略的,以前茄子在1.7的那个Power up上我觉得已经实现了,就是用脚本体现谋略。也就是用脚本刷出一定数量的兵来。

那么,如曹操、诸葛亮、孙权这样的可以设当调低统御,而在比如伏击或被攻击时刷出一定数量的军队。
如赵云、甘宁、马超这样的可以拥有较高的统御,甚至可以是最高的。
如吕布、典韦、太史慈这样的可以拥有个人能力最强的卫队,但不必要那么高的统御。
而如关羽、张辽这样的文武不敢说双全,但都还可以的名将(水淹七军还是要提一提的),可以同时拥有不错的统御、少量刷兵和实力适当的卫队。

这个想法其实主要是为了提高游戏性,使武将多样化发展,个人以为目前版本特别是很多子MOD都存在个别将领过于全能的情况,大家又都比较喜欢收集,所以估计和很多人一样,我无论玩哪个势力都想把吕布招来打头阵,你说你不喜欢不招不就完了,遗憾的是偶跟小强无怨无仇,他又强的过分,不招不可惜了。于是玩哪个势力都是拿那几个名将打天下。而显然各个势力都有不错的武将,只是很多时候就因为统御不如别人就白白当了小弟
三国最吸引人的就是英雄,就像游戏的主角,好的人设应该远胜千遍一律的重复。
以上内容故意没有举太多的例子,由于本人读史不精,读书也只求会意,不为学究,所以也不想引起无意的争论。所以说的不对的喷之前请领会精神:loveliness:

aimiliya 发表于 2011-7-11 08:59:08

lz好建议

506041569 发表于 2011-7-11 09:12:16

前排留名{:5_130:}

LZ码字辛苦了

626983 发表于 2011-7-11 09:20:22

讲得不错啊

a2002003 发表于 2011-7-11 10:32:43

前排支持

诛行不诛心 发表于 2011-7-11 10:46:37

其实这个统御高,可以体现在士气上,统军高,士气不容易降

武力高的可以体现在杀敌主将上,智略高的出现援军(也可以理解成奇兵)

像曹仁的话,则可以守城出援军,毕竟曹仁的守城没得说

renyil 发表于 2011-7-11 11:22:37

楼主好建议,谋略和统御及武力分开更好,谋略主要体现在战略上,楼主的伏击方法不错,统御指带兵能力,而武力指个人能力。

一边 发表于 2011-7-11 20:38:50

LZ考虑挺周到的~

595394695 发表于 2011-7-11 23:55:21

顶楼主,不错的建议{:5_155:}

xinshou 发表于 2011-7-12 02:13:46

{:5_155:}支持。。。。。。。。。

xinshou 发表于 2011-7-12 02:13:59

{:5_131:}董卓真坏。。
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