亚历山大MOD=[英雄归来]实际运行精选多图!!
编者按:以下图片及简介转自百度罗马全面战争吧future123321
夜战,海战
每个家族都有2-3个英雄
史上最完美的夜战系统!
领有辽阔领土的塞琉古大帝。
高卢民族英雄!恺撒的敌人.................................
东方雄鹰,
令克拉苏梦断亚细亚的名将,
苏莱那.
成功移植BI的夜战系统后,
又成功移植BI的宗教系统!!!!!!!!
1、重新美化所有操作届面,
2、重新美化放大所有随从图片,风格和原版完全一致.
3、修正罗马全战原版的一些错误,CA公司弄到1.5版还是没有发现。。。呵呵。
4、修正左贤王汉化组的一些翻译错误和翻译重复的地方。
打造完美版的MOD——英雄归来!
北非柏柏人,
努米底亚英雄:
雄才大略的马西尼萨,
擅长内政的密西普萨,
一代枭雄朱古达.
日耳曼的英雄们!
波伊奥里克斯(粉碎罗马大军的领袖人物,也许只有马略能对付这只猛兽)
条顿伯德(身高近2米的巨汉级人物)
海尔曼(条顿森林之战后令贵为皇帝的屋大维失态并大喊:“瓦卢斯!还我军团!”)
下图:波伊奥里克斯、海尔曼。
海尔曼
终级boss势力(不可选)
罗马元老院:
可怕的苏拉,名将卢库鲁斯,高尚的卡图,阴险的喀提林.
还有著名海军统帅
伟大的亚美尼亚君主提格兰二世,
本都的传奇领袖米特拉达梯六世,
名将阿基拉斯,
统帅精锐骑兵攻入希腊地区的阿卡提阿斯王子.
本都的精锐黄金铁甲骑兵.
RT
RT
恺撒麾下的英才们..............................
一代天骄亚历山大大帝,
为避免和亚历山大敌对,
托勒密一世和塞琉古一世放在以后的剧本,埃及和塞琉古帝国分别有托勒密一世和塞琉古一世的后代统领.
广阔草原上的马背英雄,西徐亚的骑兵天才们!
版的随从图片进行美化,
并增加其他剧本的随从.
制作了多座历史名城资料,这些城市的敌人更强,一些事件也会在历史名城展开.
历史名城 迦太基城,
海上霸主迦太基军事改革后将可以升级4级港口,巩固霸主的地位.
哈哈,历史上迦太基的将领曾经对罗马人夸下海口,说只要没有迦太基海军的同意,罗马人就连在地中海里洗手都不行
不列颠改革前的建筑
不列颠改革后的建筑
不列颠改革前的兵种
不列颠改革后的兵种,大换血,基本算换了一个势力。
1、高卢英雄来袭!
2、不屈的高卢英雄,凯尔特人的真正王者。
3、种文化的城市,繁华的爱琴海,伟大的希腊.
4、揽意大利贸易的罗马.
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发图好累:L 好贴。
昨天玩了会。
阿喀琉斯的卫队简直就是小强。
300勇士也特猛。 辛苦啦!这么多图 本人玩三国已经一年多了。感觉蛮好的,但希望下面改进一下。
一。应该让三国中的著名文臣对整个势力范围都有影响。比如诸葛亮加入蜀汉后,蜀汉势力大治(收入增加30% 民心增加等)。
二。关于地图应该改进 1。堵上有武陵到涪陵入川道路, 增加长江渡口(可以再增加到3个秭归,江夏,淮南)要不然孙权不会和曹操打,刘备只会受到孙,曹,孟的夹击。为了让曹操不能过江可以在江边多设置湖泊(小河流)让孙的军队全部会游泳,操的军队只能打下荆州江陵后才能造出会水的兵(并且兵不会太强)。这样既防止了曹操南下孙权,又防止了孙权一路西进只打刘备。
三。势力的兵力要改进,孟获象兵太猛应该除去或减弱一半。各势力的兵力应该根据经济收入来,增加兵的招募费用(以现在的费用*10比如原来4000的现在40000)和时间(10回合才能生产一个支40人的步兵)这样及防止了。曹操主力太多(以至于全是主力,满便多的打不完)限制兵力上限(曹操最多有6个满篇)刘备(2个)孙权(2.5个)其它势力最多1个,兵种的升级要靠战斗中获取(经验越多攻击防御越好),比如蜀汉步兵经验多战斗力可大大超过白耳。
四。各地城市不能升级(但能造石墙),是城市就是城市,是县城就是县城,只能增加人口(增长率要调低可以是0.1%),但可以让人口流动,这样才能体现大城市与小城市的区别。人口增长还是要靠好的文臣(如诸葛亮,郭嘉,荀彧,周瑜,张昭,庞统等)。 本人玩三国已经一年多了。感觉蛮好的,但希望下面改进一下。
一。应该让三国中的著名文臣对整个势力范围 ...
z06051026 发表于 2010-4-29 21:25 http://3mod.org/images/common/back.gif发错地了???? 应该是吧 看着亚历山大想着三国2.0 在那download 好图 好贴 好文章 精神可嘉...其实多关注游侠。什么都知道的! 楼主辛苦了,看着亚历山大想着三国2.0 不错,辛苦了,支持 很好,顶!