提几个对三国2.0的迫切、具体的希望,支持的朋友都来顶顶
先说明一下:这是玩家的一种希望,绝不敢说是要求。无论有没实现,一样支持柱子组。希望1:实现某些兵种的地域化。有些兵种是势力专有,这是合理的。比如刘备独有诸葛弩、曹操独有虎豹骑等。
但有些就不太合理:比如刘备打到北方,还是只能巴蜀重骑兵! 曹操打到南边,分明在南方招的兵,却还是中原长枪兵!希望能做到部分兵种势力独有、部分兵种随地域而改变。 希望能实现:刘备打到北方后,如果在北方城市招的,就是北方的重骑重步什么的,在巴蜀地区招的,还是巴蜀重骑重步。
设想:是否可以通过脚本触发的方式来实现?比如刘备占领到某座城市,就增加一些兵种,做一些判断?
我觉得这个问题还是蛮重要的,比起推出新兵种什么的还更关键。因为兵种毕竟是一时的,新兵种出来,玩多了熟悉了也就那样。 但如果能实现这个设想,那么必然更大的刺激着玩家到处征战,乐趣可以长久的得到增加。
希望2:武将慢点老死,或者干脆不老死!
有些玩家喜欢速推,有些玩家希望慢慢来,我就是后者。我总觉得:看着地图上狼烟四起、强敌环饲,这比一下子推过去统一天下有趣多了。可惜时间不等人,好不容易培养起来的武将会老死,所以说想慢慢玩,多玩一个档都不行,这未免是一个遗憾!也许有人会说这不符合现实,但现实中敌人不会傻傻的让你背冲、不会傻傻的转身让你背射。毕竟这是游戏,可玩性才是最重要的。
设想:官方能否也通过脚本或者其他方式实现,让有需要的玩家可以留住武将的生命。
3、关于精锐兵种
精锐兵种太少,那么战场上都是一些土鳖兵种,玩起来没意思!精锐兵种太多,又显得泛滥成灾,有点过犹不及。比如虎豹骑,就应该是强力、而且稀少的。
设想:能否更改某些精锐兵种的获得方式,比如:势力要有多少骑兵,才能从中按比例生成几只虎豹骑!而不可能都是虎豹骑!
想到再补充,支持的朋友都来顶顶吧!
无论怎样,支持柱子组!你们已经很棒了,只是希望会更好。 第二个愿望一点都不好,已经把每年改成12个月了,还不够么?你总得尊重一下历史,和我们这些追求历史实事的玩家。想武将不死可以用修改器修改 回复 lqqm 的帖子
历史是没法追求的,只能部分的再现。当你用一队骑兵带着电脑满地图逛,当电脑傻呼呼的让你背冲,你觉得这是历史?只是游戏而已。
当然最好是,可以做成可选择激活的方式,有需要的玩家可以选择激活“让武将慢点死"。 可以改成1个月3回合,至于 兵种我觉得太繁多也不好 支持楼主的思想! 要是有命令可以俘虏敌将就好了。比如像骑砍那样啊。逮到的敌将可以选择关押。像三国12一样逮到的可以处决,或者关押。我觉得可以专门做一队兵叫捕缚兵。这种兵可以在战中俘虏对方敌将。而不是杀死。 强烈建议大城市可以购买精锐兵种! kandao 发表于 2011-7-26 09:52 static/image/common/back.gif
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历史是没法追求的,只能部分的再现。当你用一队骑兵带着电脑满地图逛,当电脑傻呼呼的让 ...
不追求历史,做什么三国?直接做成星际争霸算了{:5_145:}。背冲历史上太常见了,要不然怎么以弱敌强?步兵追骑兵也不是没可能,很多诈败的,然后吸引敌人主力追击,再伏击。不可能完美再现历史,但要接近啊,不能瞎编吧? kandao 发表于 2011-7-26 09:52 static/image/common/back.gif
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历史是没法追求的,只能部分的再现。当你用一队骑兵带着电脑满地图逛,当电脑傻呼呼的让 ...
再说了,你说AI傻的问题,那是AI设计水平实在上不去,又不是能做好而不做,这是两码事,没有可比性。历史性既然能做好,为什么不做呢? 想法很好,就是现实么。。。不过还是很支持楼主的好想法~ 支持,顶你。
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