三国全面战争2.0的改进。
本人玩三国已经一年多了。感觉蛮好的,但希望下面改进一下。一。应该让三国中的著名文臣对整个势力范围都有影响。比如诸葛亮加入蜀汉后,蜀汉势力大治(收入增加30% 民心增加等)。
二。关于地图应该改进 1。堵上有武陵到涪陵入川道路, 增加长江渡口(可以再增加到3个秭归,江夏,淮南)要不然孙权不会和曹操打,刘备只会受到孙,曹,孟的夹击。为了让曹操不能过江可以在江边多设置湖泊(小河流)让孙的军队全部会游泳,操的军队只能打下荆州江陵后才能造出会水的兵(并且兵不会太强)。这样既防止了曹操南下孙权,又防止了孙权一路西进只打刘备。
三。势力的兵力要改进,孟获象兵太猛应该除去或减弱一半。各势力的兵力应该根据经济收入来,增加兵的招募费用(以现在的费用*10比如原来4000的现在40000)和时间(10回合才能生产一个支40人的步兵)这样及防止了。曹操主力太多(以至于全是主力,满便多的打不完)限制兵力上限(曹操最多有6个满篇)刘备(2个)孙权(2.5个)其它势力最多1个,兵种的升级要靠战斗中获取(经验越多攻击防御越好),比如蜀汉步兵经验多战斗力可大大超过白耳。
四。各地城市不能升级(但能造石墙),是城市就是城市,是县城就是县城,只能增加人口(增长率要调低可以是0.1%),但可以让人口流动,这样才能体现大城市与小城市的区别。人口增长还是要靠好的文臣(如诸葛亮,郭嘉,荀彧,周瑜,张昭,庞统等)。 等三國2.0一出來,應該不會照樓主的建議去變更吧,還是自己修改比較快~~ 我的修改有什么不好吗?
只有这样才能显现出组建军队的艰难!迫使各个势力不能轻易决战!一次大战后运气恢复极慢!而且军队就算有也没有实战经验!只能被别人宰。 這遊戲是全面戰爭
不打仗
誰受的了 第二点:地图是按照三国时期的中国地理来绘制的,那些小河流什么的乱加上去不好吧?地底下冒出来的?
最后一点:你说的那些基本上都是打仗的。 楼主好像发错地方了,唉,游戏建议总是好,就是内核问题 如果按实际地理来!登陆应该是任意地方 江南河流众多,你只要看看就知道加上实际有的几条不难的,再说了还有湖泊呢!江南是水乡啊!到处都是湖泊,尤其是荆州江陵 江夏 我玩了罗马 中世纪2 还有三国,我在想为什么每次打都不能和一个国家联盟到底 你的国境和他一接触 他就来打你。能不能多加点元素,比如有些国家就是同盟到底 你不要自己发展地盘 帮盟友打败敌人也很好玩啊。强烈要求增加围攻黄巾军 就和中2的圣战一样 很好玩啊 可不可以增加日本 去蹂躏蹂躏。 建议都很好,静观事态发展 建议是好但是做不是说说就行的呀 这样的话全战的乐趣会降低不少啊,战争少了,就不好玩了啊 :):):):):):) 这样的话没那么耐心去玩了 huanhuanlanxi 发表于 2011-4-18 18:25 static/image/common/back.gif
我玩了罗马 中世纪2 还有三国,我在想为什么每次打都不能和一个国家联盟到底 你的国境和他一接触 他就来打 ...
不错啊,楼上想的太好了
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