希望以后能加上截营而且把
我不懂技术,只是有这几个想法。第一是截营,就是每次一支部队在外面没法继续走的时候它就必须扎营,扎营可以用罗马全战里那个可以建的要塞,唯一的不同就是开着门的。然后希望扎营时每支人马能住进一个帐篷里去,然后帐篷的数量跟军队的数量有关系,然后可以选择晚上警戒,那就会减很多的士气而且兵变得很累。那截营的时候,可以每回合结束时自动调到营寨的地图然后就是等着,如果在一定时间后没事玩家就可以退出地图。如果真有人截营的话他们就会隐蔽前进,直到营寨火把能照到的距离内才会被发现。进攻时截营军会士气大增,那时营寨里的人会士气大减什么的。然后营寨里的兵必须出来才能迎战,他们只能走出来,而且营帐可以被火箭烧掉然后还呆在里面的兵会死。第二是关隘附近的那么高的山能不能让兵能爬上去
第三是能不能把那些小道,山道,山峰都做的险峻狭窄些,比如说小路特别小一次只能过那么几个人,
第四是能不能多加些声音效果,比如说打仗时冲锋的时候会有很响的杀声,然后什么取敌将首级赏金千两,封万户侯,还有大喊赶快投降吧。
我只是建议,懂技术的请指教,看看这几个想法有没有可能行得通。 想法不错支持一下:D
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