希望2.0版本分清 都城,州城,郡城,县城
本帖最后由 俞少建 于 2011-9-16 10:17 编辑{:soso__5523072434975937216_4:} 希望2.0版本分清 都城,州城,郡城,县城,如果以投石车比例计算是4-3-2-1满编才能打得破城,增加游戏的耐玩度, 我玩过不久的幻想三国觉得这方面挺不错的,城防方面似呼可以增加些,因为原本就有箭楼,应该可以的,增加各势力拥有放浪势力的掠城功能,这样没攻占城之前可以清光城内的兵 如果可以的话在地图上多加些县城。个人觉得罗马系统应该可以支持,就是技术问题,我不懂这些就是有的是创意, 希望各位大大讨论讨论,采纳一下, 罗马最多可以有200座城,希望地图能再大点~ 支持一下:D 墨者 发表于 2011-9-16 12:17 static/image/common/back.gif
罗马最多可以有200座城,希望地图能再大点~
{:5_131:}就是希望地图大县城多呀{:5_149:} {:soso__10971162327030427662_4:}县城多了打起来你也有地方跑 {:soso_e141:}话虽如此,可是200城都打得你吐血啊。 xuwei1989112 发表于 2011-9-16 16:51 static/image/common/back.gif
话虽如此,可是200城都打得你吐血啊。
{:5_149:}不是都是县城吧,至少要有都城,州城,郡城{:5_155:}这样耐玩点{:5_145:} 中国古代城很少有木栅,单面墙体一类的,除非是临时兵营,小山寨,汉晋封建地主庄园是单面墙体的。一般小县城都是有厚厚的城墙的。 延平郡王 发表于 2011-9-17 17:18 static/image/common/back.gif
中国古代城很少有木栅,单面墙体一类的,除非是临时兵营,小山寨,汉晋封建地主庄园是单面墙体的。一般小县 ...
就是呀,看荆北-夷陵-隘口这地方,设置太不合理了,换谁攻入四川都想把这建成关隘 支持啊支持:loveliness::loveliness: 嘿嘿,若是这样,会更细啊 支持楼主的建议,我也期待地图能大那么点,这样比较耐玩,特别是中原战争。 非常支持.......
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