学习一下啊,哈哈!
{:soso_e113:} {:soso_e179:}
look one look
期待!期待!
什么个情况
依然有热源
电脑比较差,赶紧看看
我就喜欢打攻城战{:soso_e113:}
看经验如何
来看一下
{:soso_e113:} qqqqqqqqqqqq
{:soso_e102:} {:soso_e104:}
支持啊
先看看:lol
过来看看
先看看咯
我现在不怎么喜欢抛石机了,一来:要带抛石的话兵就带的少了;二来:能挖地道抛石就显得多余了;三来:如果真的炸掉几队兵那就没什么意思了。 关于看城行我有点自己的看法,下面分几种不同情况谈一下(实力悬殊太大的话基本没什么难点,主要谈一下实力相当均无外援情况)。先说下我配兵情况,我队伍里会有两个武将,一般是1七八星武将加1五星武将,八队骑兵、六队弓箭手、四队精英重步(我有修改器一般都会为自己阵营加入集中自己比较善用的兵种,比如虎豹骑、西凉铁骑、羽林弓手、先登死士等)。一般我会选城门口往外凸出的形状,要是强攻城门凹进去的情况的话,在巨大城市的箭塔下基本会死伤严重。我会造四部攻城塔及一个地道(满队,建造点还是比较多的),布阵时把不对布在对方城墙上弓箭手射程之外,开战后看下对方在城墙上的部队多不多,多的话就挖地道避其锋芒,毕竟己方能上墙的步兵不多,那就先对付其布在城上的部队,档挖倒城墙后,就会有几队兵来堵住缺口,这时候弓兵就能发挥作用了,把六队弓兵都掉到缺口处附近狂射,一般这这时候大部分都会受到惊吓四处逃跑只有一对死死堵在缺口 这时候弓兵停止射击不然也会造成己方伤亡,同事用骑兵冲击退出在冲击,一看到其他部队又有回来增援之势,那就抓紧撤,撤出城就没事了。如果几对兵都挤在缺口处,那就把六队弓兵的箭射光,效果也是很客观的。这时候优势还是比较大的,乘势掩杀,骑兵冲到中场那先别进去,然后把步兵(这时候让弓箭兵也上)堵在城墙出口的箭塔那(主要是为了拖延时间),这时候骑兵占领中场,在就是等三分钟了。回过头来说如果对方城墙上面兵不多,那攻城塔就有用了,左右中各一个三塔齐进(把步兵从左到右设为1、2、3、4),1号在最左往右杀、4号由右往左杀、2号由中往左杀、3号由中往右杀,这样前后夹击会相对有效率。等拿下城墙后让1号步兵往左跑,4号步兵往右跑占领N多箭塔,然后让弓箭兵上城墙增大射程派两队骑兵进城,这样就会有几队兵涌过来(弓兵就发挥作用咯),等敌人靠近一点就抓紧撤出骑兵(注意时间差,骑兵出城也是需要些时间的),一旦骑兵撤出,敌剩余兵力就会回撤,如此两三次估计敌兵就会有很大损失了,骑兵每两队一组分分别从四面围住中场一起掩杀,如果进入相持,那就用步兵挡住骑兵撤出再次冲击,如此反复。啊打字好多,累啊。就简单说这一点吧。我选的是战略极难战役中等,高手勿喷
{:soso_e124:} 围观围观啊- -
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very good!!!!!!