希望敌人在战斗时能精明:lol
支持支持啊 ~ 2.0
{:soso_e104:}只要不暴兵就行,这样更有真实感,而且陷入人家的兵海里打久了也会无聊的
话说电脑不无耻的暴兵还怎么能体现难度呢~难道要拼内政~?还是电脑玩家干脆都联盟,ai都打玩家~~
其实却是也不喜欢电脑那个暴兵啊~~现在正在玩1.7a雾影+1.99的~雇佣兵那个多啊~全是满编,这回合打掉了,下回合又是几个满编~~只能去抢占重要据点和城市
增加骑兵征兵难度和暴兵难度,增加步兵
说来说去 还是暴兵太恶心 希望电脑还是可以按经济实力出兵 可以考虑单出一个暴兵补丁分开下载来满足喜欢挑战和“自虐”的玩家
希望难度低一点点,多点剧情任务之类的设置就好了
大家都正常一点。一上来就死攻,那受不鸟啊
我希望 战争 更接近真实的战争
希望 减少暴兵
加大难度 减少暴兵!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
讨厌暴兵,可以让敌人加强战斗力,但少暴兵啊。这样打得累。
玩到这地步相信大家也都算是老手了 难度在降低的话 可玩性就大大降低了 而2.0出的意义又何在
akaxi2007 发表于 2011-10-30 22:56 static/image/common/back.gif
话说电脑不无耻的暴兵还怎么能体现难度呢~难道要拼内政~?还是电脑玩家干脆都联盟,ai都打玩家~~ ...
这个我支持 最好所有电脑都联合起来
希望前期不要太疯狂 给大家留出发展的时间等到后期有钱、有兵又不需要担心内政 那就疯狂地来吧
本帖最后由 2012 于 2011-11-23 22:22 编辑
楼上只为高手着想,但为什么不为向我这样的菜鸟想想。
本帖最后由 三国剑锋 于 2011-11-24 10:15 编辑
加难度可以,但不希望爆兵
最讨厌的就是爆兵了!
难有难的打法,简单有简单的打法。