对于2.0的一些建议跟一些心得
玩了大概有一年的全战MOD,着实对2.0的出世是十分期待,不过也快了,没几个月了,在此先对无私奉献的伟大的柱子们表示深深的敬意{:soso__14121895752137962650_3:}对于2.0的一些建议:1.如果己方部队有投石车,城池被围了想要自己突围,投石车是无法通过城门的,我觉得这点应该改一下,投石车无法通过城门出城实在是讲不过去啊!
2.城池被围了己方部队(将军卫队除外)的士兵会减少,想问大大这是为什么?难道都是逃兵吗?这也不太合理啊,要是被围了好几回合,自己的兵就会少很多,虽然不能包装没有逃兵,但个人觉得应该看将军的能力吧,如果是猛将守城或有某些特定技能的将军,逃兵是不是没有或者减少?
3.水战能不能有具体的战斗场景?(貌似有点难)
4.诸葛弩实在太强了...是不是考虑改弱一点,我一队诸葛弩可以射杀500多的兵{:soso__4582196598334774165_2:}
5.建筑问题:一年是12个回合,一个月一个回合,我觉得城池升级有点慢啊,要得到高级兵要玩挺久的,我建议应该把城池升级(内政)简单化一些,主要是军事打仗,因为三国全战最大的特点就是战争,是不是主要享受战争的乐趣而把繁琐的内政简单化呢?
6.发现很多兵种经验升到8就很难升9了,这个是bug还是本来就难啊?实战经验告诉我们要杀掉敌方一定数量的兵才会获得经验,不过8升9确实很难,将军卫队除外。
本人就暂时发表以上的这些经验,希望柱子大大们能采纳我的一些想法,让2.0做得更好更完美,谢谢!我有写的不对的地方还请大大们指正!{:soso__7097954154129964041_1:} 坐等大家来批评你,哈哈~~:lol 本帖最后由 俞少建 于 2011-10-22 14:22 编辑
哈哈,很多方面都有限制的,不是你想改就能改,1-3绝对是不可能的,想玩水战建议去玩帝国全面战争,将军2也有,4.可以改可,5.这方面就像做ai ,你得先做前戏也,即使三国主要是战争,做ai为了高潮,内政是前戏,战争就象高潮,内政这个前戏做好,战争才能得到高潮,只注重高潮而忽略前戏这样是不行的;P
6.升级难:L 我倒觉得城池升级太快了 应该把人口增长率也除个12
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