武将应不应该加强生命和攻击?
有两个选项一样啊。 楼主 第一项和第三项重复 而且我觉得还是随着战斗次数升级 之后才可以增加 这样才合理些 太BT了 不好玩 武将的主要作用是提供统御值和士气加成,而不是用来冲锋陷阵的 武将是用来爆菊的 忘记自己选什么了 两个选项一样的···:L 本帖最后由 yuexi2008 于 2011-11-14 16:34 编辑
加布加都一样~大家觉得游戏里显示武将体力多少攻击多少统帅多少有什么意义吗~~~~
武将攻击力主要靠卫队~卫队死了武将血再多也是浮云~统帅为零的话打的时候还是你自己在操作的(是电脑的话也许有用)~
只是看看而已~ 昨天在想武将血要多啊,地图上两个武将面对面了,就要喊,吃我一刀(枪),然后对面的就少血了 三国武将不行,搞毛啊;P [发帖际遇]:陈登请吃饭,lija6868回家后拉肚子,看病花了 1 枚 金币.:@ 其实随着战斗的次数,武将卫队很猛滴、前期我都是为了省钱,都是用一批武将冲锋陷阵滴,来回冲杀:lol 只要控制得好,武将几乎没死过一个:lol 话说可以专门做个武将加强MOD,大幅提高武将的作用,以前1.7A的时候我做过 加了至少会给我些许安慰 文官不加可以,但是吕布关羽张飞赵云这些万人敌至少不要一个冲锋就挂了吧,太让人黯然神伤了,要知道飞哥在万军丛中取战将首级如探囊取物啊 过来转转,目测一下...... 我觉得还是随着战斗次数升级 之后才可以增加 这样才合理些 太BT了 不好玩 感觉生命可以加 攻击可以免 重点是保证难死就好了 其实保证开3倍速的时候别一个冲锋就被枪插死就好了 玩三国玩的就是武将啊!
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