踏步青云 发表于 2012-2-5 10:05:20

我下载的好像却文件!

林科科 发表于 2012-2-5 10:11:07

感恩感恩~~~~

该用户已注册 发表于 2012-2-5 10:15:49

谢谢老板

谁敢杀我 发表于 2012-2-5 10:24:44

啊啊啊啊啊{:soso_e110:}

偶尔有晴天 发表于 2012-2-5 10:26:53

{:soso_e102:}

谁敢杀我 发表于 2012-2-5 10:26:57

话说在哪下?

谁敢杀我 发表于 2012-2-5 10:30:37

啊啊啊啊

Θ愛轉角★ 发表于 2012-2-5 10:33:05

下载来看看

假装琦子 发表于 2012-2-5 10:37:16

好想下载玩玩了。。。。。。。。。。。干巴爹、、

啊实打实大师大 发表于 2012-2-5 10:54:10

add_money 40000 每次可以刷4w钱 :):):):):):)

啊实打实大师大 发表于 2012-2-5 10:55:20


add_money 40000 每次可以刷4w钱

啊实打实大师大 发表于 2012-2-5 10:55:46


add_money 40000 每次可以刷4w钱

啊实打实大师大 发表于 2012-2-5 10:58:11

~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y*的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
          城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
          barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>                              
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成


show_cursorstat                                    
显示鼠标所指地的坐标


auto_win <attacker/defender>            
自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果


toggle_fow                                          
战争迷雾开/关


add_money <数量>                              
增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000


add_population <城市代码> <数量>                     
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000


give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>         
增加人物特技
例:give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注:若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
      如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
       (只适用于类似组成的三国特技代码)


give_ancillary <人物代码> <宝物代码>                  
增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
      可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物

move_character <人物名> <x,y>                     
移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
注:坐标可利用show_cursorstat来查看


create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>
创造单位
例:create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
      即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
      即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注:实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号

阿拉伯 发表于 2012-2-5 11:04:49

下了再说,等了许久了。

居家真真 发表于 2012-2-5 11:09:53

{:soso_e163:}

大吴帅都督 发表于 2012-2-5 11:10:02

顶,喜欢

魂牵梦萦⑨天夜 发表于 2012-2-5 11:13:01

为什么我能玩全面战争2的电脑,一进你剧情游戏就跳出

显示器爆炸了 发表于 2012-2-5 11:19:24

抢占啊~~~

風輕云淡 发表于 2012-2-5 11:34:14

謝柱爺~先收下咯

门下散骑侍郎 发表于 2012-2-5 11:35:37

顶顶顶顶
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