你觉得全战最大的问题!
毕竟描写的主要还是战斗,内政、策略什么的还是玩三国志吧~ 不投票,没问题:loveliness:;P 随便来看看啊 刷兵没上选 柱子的成果无权否认!人家奉献是无私的!
飘过,继续跟进 我觉得都还不错 就是外交有点蛋疼:curse: 张韬 发表于 2011-12-1 14:25 static/image/common/back.gif
柱子的成果无权否认!
人家奉献是无私的!
没有说mod不好,只是对游戏的不足提出意见! 对猪哥 周哥 郭哥 司马哥那类的统帅 我是觉得第一项问题挺大的 中国的谋臣太多太多…- -可毕竟这原始就是罗马…人家多的还是将军…(可能我孤陋寡闻 反正我是没听过罗马有谁是仅仅借着智谋就出名了的){:soso_e141:}所以还是比较郁闷的 三国的谋士们…唉… 没办法的事情~~~引擎有限~~~
能这样已经很不错了~:) 1、我觉得出场的时候能否随意在地图上安排兵马的位置,这样可以将排兵布阵代替计策(如做伏兵、夹击、包抄啥的)
2、在守城的时候能否提前在城外安置兵马,这样配合的才能发挥城内骑兵的优势;
3、火计策什么可以制作新的兵种或某一兵种特技花费一定时间安排地雷、陷阱啥的 已经在努力,完善到最好 1.9加入朝廷任务,应该就能把情节体现出来了 我感觉还可以啊 计略的去玩三国志吧……全站三国就是一个新的模式 柱子的成果无权否认 外交是有点儿蛋疼,尤其是盟友问题。 地图太小。 过来转转,目测一下......
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