lanson,我WIN7 64位
GeForce GTX 560 ti 1G显存
已经打了置顶贴的descr_model_battle补丁
分辨率也从1600*1050调到1360*768,跳出已经明显减少,但是在大的战役(双方人数多)或者战役时间比较长的情况下还是会跳出
具体情况是:
1.从远距离拉到近距离的时候容易跳出
2.战役结束后显示统计结果,点击回战略界面容易跳出
3.我用FRAPS截图,点击F10的时候容易跳出
今晚打算回家关闭抗锯齿试试,不是号称1.9a的模型数量是1.7a的5倍么?!所以先打算测试下去掉抗锯齿这个最大负担后跳出会否被消灭!如果是这样,真是可惜了我的显卡/内存/CPU
oliverkeka 发表于 2012-1-4 14:04 static/image/common/back.gif
lanson,我WIN7 64位
GeForce GTX 560 ti 1G显存
已经打了置顶贴的descr_model_battle补丁
用FRAPS确实会引起跳出,不过较少,560ti应该是没问题的,现在唯一可能的解释就是这个旧游戏不太支持新的n卡驱动,因为目测n卡跳出比较多,特别是540m和550m,内测的同志们大多数都没有更新过新驱动(n卡),这个问题还在研究中,随本问问,虚拟内存设了没
WIN7 64位
GeForce GTX 550 ti 1G显存
遇大战就跳出
lanson 发表于 2012-1-4 14:14 static/image/common/back.gif
用FRAPS确实会引起跳出,不过较少,560ti应该是没问题的,现在唯一可能的解释就是这个旧游戏不太支持新的n卡 ...
用回旧版本驱动?!牺牲显卡性能来换取三国全站的稳定?!这个先暂时按兵不动,等确定结论。。
虚拟内存么?我没有设置,这个也有讲究?请指教下...我玩电脑不深入,玩游戏基本就是安装完毕只管玩...
延平郡王 发表于 2012-1-4 14:19 static/image/common/back.gif
WIN7 64位
GeForce GTX 550 ti 1G显存
遇大战就跳出
{:soso_e181:} {:soso_e118:}
本子A卡5470没跳过,台式A卡6770,2小时跳1次
603071737 发表于 2012-1-4 14:46 static/image/common/back.gif
本子A卡5470没跳过,台式A卡6770,2小时跳1次
唉,难道真是不支持新显卡,不过我的本子6770m也没跳过
本帖最后由 lanson 于 2012-1-4 15:16 编辑
oliverkeka 发表于 2012-1-4 14:21 static/image/common/back.gif
哦,对了,你可以试试在n卡面板里面有个硬件加速的东西关了试试,玩其他游戏的时候恢复就可以等待你的试验结果
oliverkeka 发表于 2012-1-4 14:21 static/image/common/back.gif
你试试把n卡的物理加速?还是硬件加速关了试试,其他游戏就把它调回,有效的话请告诉我
N卡,GF315,i3380.内存4G,64位系统。基本上1个小时跳一次。哎我真心是累了
lanson 发表于 2012-1-4 20:08 static/image/common/back.gif
你试试把n卡的物理加速?还是硬件加速关了试试,其他游戏就把它调回,有效的话请告诉我 ...
好!好!好!好!好!好!
万恶回复字数限制
lanson 发表于 2012-1-4 20:08 static/image/common/back.gif
你试试把n卡的物理加速?还是硬件加速关了试试,其他游戏就把它调回,有效的话请告诉我 ...
号外!号外!
关闭硬件加速有效!
我打了一场2000V2000左右的接近1小时战役,期间速度3倍/远近镜头连续变换/切换到桌面再回游戏/FRAPS截图等各种操作均很正常,无跳出!!!!
关闭的是N卡控制面板-3D设置-管理3D设置-全局设置-CUDA
目前我各种模型高效(未开最高,看了置顶贴),各种阴影全开,抗锯齿开!
oliverkeka 发表于 2012-1-4 21:12 static/image/common/back.gif
号外!号外!
关闭硬件加速有效!
我打了一场2000V2000左右的接近1小时战役,期间速度3倍/远近镜头连续变换/ ...
请lansan告诉大家吧!同病相怜的N卡用户阿~
oliverkeka 发表于 2012-1-4 21:12 static/image/common/back.gif
号外!号外!
关闭硬件加速有效!
我打了一场2000V2000左右的接近1小时战役,期间速度3倍/远近镜头连续变换/ ...
你和sjxaa都是同一个情况,看来真的是较新n卡的物理加速问题
lanson 发表于 2012-1-4 21:15 static/image/common/back.gif
你和sjxaa都是同一个情况,看来真的是较新n卡的物理加速问题
感谢lanson的分析研究!我们玩家能玩救很开心了
oliverkeka 发表于 2012-1-4 21:19 static/image/common/back.gif
感谢lanson的分析研究!我们玩家能玩救很开心了
哈哈,我要感谢你们才对,就怕你们对这个游戏失去兴趣
lanson 发表于 2012-1-4 21:21 static/image/common/back.gif
哈哈,我要感谢你们才对,就怕你们对这个游戏失去兴趣
想起来个问题,如果我把分辨率再调回1600*1050会怎么样?
oliverkeka 发表于 2012-1-4 21:12 static/image/common/back.gif
号外!号外!
关闭硬件加速有效!
我打了一场2000V2000左右的接近1小时战役,期间速度3倍/远近镜头连续变换/ ...
强人你好我电脑上全局变量 没有cuda这东西百度搜也搜不出所以然本人巨水 问问 哪个是cuda
hanshanchier 发表于 2012-1-4 22:15 static/image/common/back.gif
强人你好我电脑上全局变量 没有cuda这东西百度搜也搜不出所以然本人巨水 问问 哪个是cuda ...
你截图中第一个那个什么一致性什么的(看不清楚),后面内容有个"使用硬件",点击它,把钩钩去掉就OK
oliverkeka 发表于 2012-1-4 21:26 static/image/common/back.gif
想起来个问题,如果我把分辨率再调回1600*1050会怎么样?
LANSAN,经过测试调回1680*1050也很稳定,看来开启硬件加速是幕后黑手