非专业冬瓜 发表于 2012-1-29 21:22:35

骑马都督 发表于 2012-1-29 15:44 static/image/common/back.gif
雾隐你可误会我的意思了,郭嘉是打仗时变成随从,给主将各项能力加成,不打仗时就是一个优秀文官(主将再 ...

按你这说法,等于多出一个随从,还要手动去把那随从换给谁谁,脚本来操控的话太不切实际,三国里那么多武将,一个武将就要做一个脚本,谁电脑跑得起啊,还不如直接把文官做成随从,简单多了。

雨夜听风 发表于 2012-1-30 02:31:11

骑马都督 发表于 2012-1-29 15:45 static/image/common/back.gif
我没说郭嘉是废材啊

把随从给出去之后郭嘉不就变成废材了?我觉得这样子这个郭嘉会让人看不顺眼而且郭嘉就不能上战场了。。。除非变成随从后原郭嘉消失,然后携带者卫队出现郭嘉model,但是这样就很难改了

雾隐残雪 发表于 2012-1-30 14:59:57

我觉得有必要追求这些细节吗?按照你说的给出随从后郭嘉消失,打完仗又回来在特定的时间做一次是可以做到,但是你什么打仗是随机的,我无法做的你想怎么就怎么,我不是神人,我就搞不明白了,你想用郭嘉的能力又不想要他上战场是为什么,我不早说过了吗,名将有很牛逼的英雄技能,像郭嘉这类谋士的英雄技能有继续使敌军陷入混乱中,这不比一个随从好得多吗?而且也真实些

sanmenyanjun 发表于 2012-1-31 16:30:59

猛将和名将的想法很好。

磐石之城 发表于 2012-7-22 08:10:46

我来鼎一个,好想法啊!:loveliness:
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查看完整版本: 有个小建议,能区分猛将和名将,文官与谋士的区别