那毛看着好扎眼
[@]gongjie123[/@]在不.教教我改一下..说明白点啊..好像是在那个文件打开那个文件之类
本帖最后由 gongjie123 于 2012-2-6 23:01 编辑
孤独 发表于 2012-2-6 21:41 static/image/common/back.gif
[@]gongjie123[/@]在不.教教我改一下..说明白点啊..好像是在那个文件打开那个文件之类 ...
如果是要把步弓改成弓骑兵的话,这样做:首先,你要知道你要用的这个兵模在descr_model_battle.txt文件里面的名字,只有知道了名字才能找到该 段代码,比如羽林弓手的代码在下面,找到该兵模的代码后,就把这段代码复制一下,再粘贴到最后面的地方,然后修改该兵模的名字为你想要的名字,另外这段代码里面有一行skeleton fs_archer, fs_swordsman,这个意思是说该模型是步弓兵,你要做的是把fs_archer, fs_swordsman改成fs_hc_archer, fs_hc_swordsman,然后保存就行,这样就定义了一个新的兵种模型。
;羽林弓手
type YuLin_GongShou (这里可以改你想要的名字,英文)
skeleton fs_archer, fs_dagger(这是步弓,要改成弓骑的话,在中间加上hc就行了)
indiv_range 40
texture romans_scipii, bi/data/models_unit/sanguo/textures/YulinJun_Wei.tga
texture romans_julii, bi/data/models_unit/sanguo/textures/YulinJun_Liubei.tga
texture romans_brutii, bi/data/models_unit/sanguo/textures/YulinJun_SunChe.tga
texture romans_senate, bi/data/models_unit/sanguo/textures/YulinJun_Panjun.tga
......这边省略很多,很长就不复制了
第二步,打开export_descr_unit.txt文件,在最后加上该兵模的属性等,也同样在原版有的弓骑上找到其中一个,复制他的属性代码,粘贴到最后,然后修改名字,势力归属,以及使用的士兵模型为你刚才定义的兵模,然后可以进自定义战役看看了
descr_model_battle.txt和export_descr_unit.txt都在你的盘符:\路径\Sanguo\alexander\data目录下
对了,如果看不懂的话,建议先去学了如何添加新兵种的教程。
我就日了,你就是不说怎么修改文本啊0.0
gongjie123 发表于 2012-2-6 22:59 static/image/common/back.gif
如果是要把步弓改成弓骑兵的话,这样做:首先,你要知道你要用的这个兵模在descr_model_battle.txt文件里 ...
谢了啊..有点明白..我自已试试
其实甲胄比较好用,骑兵比较喜欢用剽悍贵族骑兵,想要什么兵种自己下个修改器就得了
关键是修改器里没有羽林兵
:D 不错,支持再接再厉!
如何弄啊,这套兵好喜欢,求教。。拜求
韦蓁 发表于 2012-2-7 09:07 static/image/common/back.gif
如何弄啊,这套兵好喜欢,求教。。拜求
mod中就有这兵模,只是还不能招,你搜索兵种属性文件export_descr_unit.txt文件,查找DaHanYuLin QiBing就能找到该模型,找到模型就按添加新兵种的方法再新建一个兵种就行了
原版里面有的羽林兵,我弄出来给没看过的兄弟看看。一楼发的那些,是我拿了一个模型新加的兵种呵呵,有人理解错了,原版里没有我上面那些兵种,只有下面图中的羽林系列
懂了,我试试,等会回你
太漂亮了.我喜欢.
懂了懂了,搞定
看一看什么东西:D:D:D
感觉好帅气,要不是昨天曹总的秘书来求和,我弄了个条件,花了24W买了个洛阳,当了他小弟,才知道还有羽林军...汗死,有虎贲!!备哥的初期的兵种真不咋样,全编骑内带2将,居然搞不过孙子的敢死加寂寞女加解烦...蛋疼啊...
兵营不能招募,那在野外能招募么?我做朝廷的任务给了羽林步兵一队。就是不知道在哪补充
7楼说得是啊:)
悲剧 只要一跟阿瞒交战 朝廷就不给任务 其它几个CC同盟的势力全部变为敌对了
这羽也忒长了。