实战技术指南
1、造兵很贵,此游戏以不死人或少死人为第一要义。野外招人要恰到好处,必须作为垫脚石炮灰的时候再招它们入队。
2、兵力维护成本很高,军力能少则少,除了几个主力兵团不断升级,其他都最好用时再招,且就地取材,减少远征。
3、兵种不能太单一或太杂,以三类或者四类主力兵种为妙。远程、骑兵、步兵,至少都有代表。
4、战略目标的达成,比战术目标的达成更有意义,很多时候选择战争或和平的时机相差几轮,会惹很多不必要的麻烦。
5、以歼灭敌人有生力量为核心,何谓有生力量:对方将军、对方兵力庞大的主力队伍、对方大型城市。
6、以连续打击避免主力决战,比如多珍惜能够分三次打三个小队共计20支队伍,但不要试图一次歼灭20支队伍,
除了特殊的场合,比如守桥战、悬崖战,你很难在人数总数接近1:1的时候,打出零损失战役,但使用主力兵团每次打击
一只有6支队伍的小队,则完全可以做到毫发无伤。
7、在战斗中,充分利用所有我方兵力资源的潜力:
单兵:攻防数据、武器属性、特技
小队:士气、速度、地势高度
大队:地貌天气、相对方向
总之,一个高攻击力的兵种,在使用具有武器对抗加成的情况下(如长枪对骑兵、穿透对护甲),
有特技的时候(比如战吼),抓住自身高士气的时候(侧后方有将军或法术师振奋),
以自身的相对更高的冲击速度,从海拔相对高地势的位置向下,对着对方的屁股或侧后方、
在冰雪天而自身有雪地加成的前提下,更容易击倒对方。
8、摸透AI的默认战术策略,比如遭遇围城的时候,只要有四个重骑将军,就可以和任何满编叫板。城垛弓箭也是很厉害的,
但更厉害的是,抓住对方调整阵型的队伍移动机会,用骑兵快速打击,最多时候我能够用骑兵把一支重新布阵的满编队伍
打掉一半,而自身损失是个位数的。
不错不错,学习啦!:lol 相当好,全力支持 总结的很好,谢谢楼主分享! 新人 学习一下 顶一下啊 LZ辛苦了,支持个 城垛弓箭不是一般的恶心 新人,学习了,顶一个 支持!! 受教了。。。 寫的不錯拜讀了~ good................................... 路过看看。。。。。。。。。。。 厉害啊楼主 不错~楼主辛苦了! 这个我很是喜欢,感谢楼主
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