顶顶顶……强烈要求{:5_113:}
更像,东汉末年的城楼啦!{:5_113:}
不说了 支持一下
{:5_114:}{:5_114:}{:5_114:}{:5_114:}{:5_114:}
8错8错
顶,支持
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其实吧,兄弟,我很支持你们。也很知道你们的辛苦,不过我还是觉得吧,战场上有些血迹,或者士兵打斗的时候有血迹是最好的了!
ding 顶啊~{:5_138:}
{:5_113:}{:5_113:}看好你哦
{:5_108:}历史类别的游戏,当以游戏性和历史真实性交融,不过,当两者冲突时,感觉还是以‘好玩’放在前面。
{:5_138:}{:5_138:}先要好玩~
[发帖际遇]: 我亦、飘零久去孟获家花了 2 枚 金币买甘蔗喂大象.
建议把孟获做丑点
陈还有~陈登
{:5_149:}看看这个就觉得很帅了
加油!{:5_113:}期待早日能玩!
蛮符合历史的~~~
顶LZ 应该大大加强城墙的坚硬程度和箭塔攻击力 中世纪2往常死几个兵就攻下来了 违背了三国的历史 三国的城墙的防御力太高 一般都是围城慢慢耗的一次围城 围个几年的经常有最好能做出这个效果
挺好看的!希望把宫殿做的更好一些,三国全面战争里的宫殿……不说了……皇帝住哪啊?无语……
还有就是玩全面战争游戏 超不过几天就统一了然后又是换个势力无止境的重复那样很没意思 为什么不把攻城战做的难一些 再注重一些外交就好像连吴抗魏统一要很长时间那样最后也会极其的有成就感
以上纯个人观点 只是建议 制作组可以完全无视