探讨之——三国全战
全战三国:更好玩的游戏我喜欢全战三国,因为它的自由度很大。玩上十几遍也不重复。而且可以任意选择你喜欢的角色。挑战难度极大的诸侯势力去统一中原。目前,游戏中有些不如意的地方。
1 古今中外打仗,打的就是钱。有了钱,可以买飞机大炮,也可以雇佣军队。游戏也是一样。没有钱无法建设城市,也无法扩充军队。游戏中,有一幅曲线图。反应各诸侯势力现有状况。军力 经济 生产 人口 地域.
军力:各派的战斗力.不是军队的多少.游戏初期各派的军力是不同的.曹军9万_16万,刘备3.5万_15.5万.孔融1.5万_3万.马超4万_6万 等等. 前面的数字是玩家所用,后面的是电脑控制.也就是说
玩家任选哪个势力,军力都会减半.而其他势力的军力却在高位。这似乎不大合理。对于好挑战难度的玩家,可是困难重重.
经济:曲线表示每回合初国库存额.游戏初期各势力每回合收入不过几千_一万.还要建设城市,补充军队.所剩无几.而翻过几回合,再看几乎所有势力的曲线都直线上升.以曹操最快.每回合上升12万之多.玩家却是赤字.这是否是电脑作弊.
在全战1.7A版本中却无此现象.在此我提出一些建议:
1 各路诸侯势力悬殊不要过大.所辖城市在1_4座,扩大乱军数量,这样谁都有扩张的机会.而玩家也有更多的选择.
2 征兵的费用偏高,我看了一下罗马全战.他们的费用大约是三国的一半.而每回合的收入又偏低.如果不作弊的话,玩起来很拮据.
3 朝廷不要像罗马元老院那样,在哪里指手画脚.他也应有自己的军队和将军.他可以派军队去剿灭乱军.甚至可以向诸侯借军队,不断壮大自己.直至重建大汉天下.
4 扩大在野大将范围.如:徐晃 张辽 张合.由各诸侯自行收买.当某势力被消灭后,其属下大将
便转为在野势力.而便于其他势力收买.如 赵云 马超 黄忠 等.
5 乱军在某些特定条件下是否可以收买.在我玩游戏过程中,马超军会遇到4股强匪.甚至是满额全骑兵,在初期的马超是无法抵挡的.燕云塞北也有3_4股满额弓骑.即无城池可夺,又空耗兵力.不如收买过来为我所用.
些须建议,供柱子们参考.供各玩主们品评。 游戏在慢慢的补充完善之中,相信会越来越好的。大家一起努力。 游戏在慢慢的补充完善之中,相信会越来越好的。大家一起努力。 我也很赞同楼主的建议。 那个电脑经济强是为了增加难度吧。。。马超和公孙一开始北方就有强大的匪军,这是正常的嘛,毕竟处于北方,与游牧大军作战才有他们的强力兵种 各势力是有些不太平衡。现在只能适应游戏。 先苦后甜吗,过于简单没挑战的话这游戏也没意思了 支持啊。缺点是有滴 完善要靠大家啊 我觉得初期难度愈大愈好,这样你会想尽各种各样的办法发展,看到好多人玩灭掉曹操后,没有了激情,都是自动作战。 电脑的收入是超级作弊了。。。所以有时候用修改器稍微制止一点显的更加公平:loveliness:
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