三国MOD的几点建议。。。。
本人三国MOD接触也有段时间。。。。这里提点建议希望2.0的时候考虑考虑。。1:朝廷。。建议增加个在野势力:朝廷内置兵种就羽林军系列和御林军(话说羽林军系列很酷啊。尤其是全都是羽林军组成的部队)包括羽林骑,羽林枪,羽林刀盾,羽林弓。御林军随意近战步兵就好了。把羽林系列兵种集中起来。其他势力不能招募。任何势力占领了洛阳并且抓了汉帝可以进行一次改革(类似罗马全面的马略改革),可以在本方势力任何大城里招募羽林系列。一旦汉帝死了或者洛阳丢了就再改回去。汉帝10回合刷一次(就是一个刘XX特性是汉帝)。一个循环。任何势力满足这2个条件就可以招募羽林军,失去了条件就不能在招募。
2:宗教信仰。。建议改一下妖术师,仙术士等兵的模式。另外增加点和尚,道士什么的。各有特色。。妖术师放妖(就跟战犬一个性质的)仙术师可以增加战败的残兵回笼比率。和尚增加劣势情况下的士气和防御。。道士可以增加生命(由1变成1.1?)和任何隐藏在任何情况下的属性。乱七八糟的。。不过应该还是能增加点玩乐的兴趣。战术也会变的多变一点。
就这2点建议。。希望可以考虑考虑。。主要是大概的思路。。具体还要看各位大大们了。。 观望观望啊 路过!路过 朝廷已经有了啊:lol 我来围观鼎贴:loveliness:
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