三国2.0增加了刺客、外交官、武将等的培养系统了吗?
现在玩三国1.7A也有一段时间了,感觉总少点什么。本人以前玩三国志,后来有了三国MOD后就不玩三国志了。哈哈。但是在玩的过程中,总觉想加点什么会更好一点。请MOD组多多包涵,本人只是想让游戏更耐玩,而不是只是打打杀杀的场面,现针对提几点看法:
1.本人认为增加一个刺客培养系统。让刺客学到一些特技,但不要什么特技都能学会,不同的特技能刺杀不同的武将,比如曹操是属于智高于武的武将,要刺杀曹操,就让刺客学习计谋类的特技,才能有机会刺杀。这样比较真实一点。并将刺客分为种类型的,比如:破坏建筑类、刺杀君主类,刺杀文官类、刺杀武官类等等。以此类推。现在我们游戏的刺客是靠运气来刺杀的,我觉这一点有待加强。
2.外交官加一个培养特技系统,不同的外交官学不同的特技,就能进行不同层面不同等级的外交,比如外交经济技类,外交政治类,外交生产类等等。这样也比较真实一点。
3.武将特技培养系统,这个系统就很复杂了,我也一时说不了很多,但认为,到后期出来的武将都很差,跟前面比差了很多,现在我是玩到前期的武将都死的差不多了,我就不想玩了,不知各位大大们是否有同感?如有一个武将特技培养系统就好很多了,兴趣至终都保持一样的高,这样才好嘛。
4.本人认为势力之间占据对方的城池太容易了,也就是说统一的太快了,耐玩度会大大的降低。是否可以加强一下城池争夺的难度。
最后一点,本人认为武将要按历史实际年龄死最好,其武力也会因年龄的增加而降低,不能一成不变的嘛。不知各位是否认同。
以上几点只是本人玩后的一点感受,如有不当之处,纯属无心,请多包涵。只想游戏能更好玩,更耐玩。 楼主。。。也玩过中2吧?
里面的整套系统都很成熟额。。。、
玩刺客就是SL大法额。。。不过刺杀武将不太好。。。 先玩到2.0在说吧 后续的想法 以后再慢慢添加 楼主真是三国志玩时间长了。等你把这些都满足了也许发现就不是全面战争三国了。。。。 路过,为了50分 为了50分 到了50分才能回答楼主的问题 50分万岁 沒有沒有沒有沒有沒有沒有沒有沒有沒有沒有沒有沒有沒有沒有沒有 正在追求50分中的 新手 :dizzy: :dizzy:首先培养武将特计我觉得蛮新鲜的 但是刺客有时候就是玩家对电脑作弊的工具:lol 呵呵,路过! 50分啊,好难 回复 3# ci945gc
你说的对,先有的玩才是正事,什么事都不能一步登天嘛,得有一个过程的嘛,哈哈 50分是什么意思啊? 玩中2時有武將培育系統, 會因應武將的行為而變更, 如戰勝次數增加會增加星星, 屠城/追殺潰敗的敵人會增加殘暴等等, 其他能力要在特定的城市才會有機率增加.
但是不知道羅馬有沒有這樣的系統, 沒有便不能實現了. 太过要求完美不管是时间还是精力都是巨大的,所以有缺憾才会有期待嘛! 2.0啊!!!!!!
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