守城有了地利后就是一面倒的屠杀了——图文
董卓过来打弘农,在他攻城前进行突围一个弓将守弘农,4队最低级的弓手+4队强弓
弓将和强弓有170的射程,所以守城墙进行火力支援
4队成本最低的弓手出城去射对方
在离城墙有一箭距离的地方是个下坡,敌人一开始就直接退到坡底下,所以1级弓手分成两个小组,用内八阵型居高临下扫射,可以互相火力支援,对方只要一上坡绝对会被射成马蜂窝,虽说初级弓只有120的射程,但是那里是个高地,所以有射程加成……
下在看看战果:——玩弓流就要注意找地形,高地是必需的 坐个沙发 那也要分情况的,要是遇上骑兵什么的,或者是你主动进攻,然后对方呆着逼你过去......... 弓手太多了,骑兵也会吓跑。{:soso_e113:} 弓箭手给力,骑兵照样能射得他个人仰马翻的。{:5_120:} 弓兵太脆拉,必须要保护好啊,所以需要好地形 本人从来不招步兵和骑兵,全部强弓或重弩,再加几队投石车,配上3-4对将卫压阵,所向披靡 看看{:5_126:}{:5_126:} 曹操{:soso_e155:} 喜欢骑兵 这是AI需要完善的一面 弓手占据高地射击 AI会傻傻的站在原地整队(估计是AI设定一定距离受到攻击才会出击,待AI大师鉴定)如果是我猜测的那样 降低弓手射程是必须的! 哎,据说我一个不留神,4个虎豹骑冲进弓兵堆里,瞬间挂掉几十个。{:5_121:} @骠骑冠军侯你说的不对哦!我方主攻的话,对面的一般就是一字长蛇阵,我只要动几下电脑就变阵过来了,一样可以站地形打埋伏 [@]clublilin[/@]骑兵是用来追击的,你不用骑兵用将卫去追划不来,将军一出现疲惫就容易战死,步兵弓兵又追不上,全歼的话会有难度 {:5_120:}嘿嘿。我就来看看 虎虎虎朱文浩 发表于 2012-3-29 11:42 static/image/common/back.gif
@骠骑冠军侯你说的不对哦!我方主攻的话,对面的一般就是一字长蛇阵,我只要动几下电脑就变阵过来了,一样 ...
那你要看你是神马难度,要是双极难的话,未必的!~ ansirandy 发表于 2012-3-29 10:22 static/image/common/back.gif
这是AI需要完善的一面 弓手占据高地射击 AI会傻傻的站在原地整队(估计是AI设定一定距离受到攻击才会出击, ...
不会哦,这要看情况
一般来说你不出城对方就不会靠近让你射,你一出城对方就会骑兵冲过来撞你的弓手,所以最好是后面再配上火力支援的弓手 虎虎虎朱文浩 发表于 2012-3-29 11:44 static/image/common/back.gif
[@]clublilin[/@]骑兵是用来追击的,你不用骑兵用将卫去追划不来,将军一出现疲惫就容易战死,步兵弓兵又追 ...
我觉得啊,要是对方骑兵居多,对方多半会压上来,我一般用将卫上前稍顶一下,不然他影响到弓弩就好,弓弩射骑兵最爽了,还没上来死大半,剩下的将卫搞定,也不追击,追也追不上;要是对方以重装步兵为主,我的将卫主要以骚扰为主,延缓他接近弓弩,实在要接近了,用将卫冲一下马上走,步兵多半追骑兵去了,这时弓弩(特别是重弩破甲)射步兵也是哗哗的,碰到严阵以待的步兵就没办法了,这种步兵不动,精力充沛,我将卫也不敢惹,一般也就射几下意思下,呵呵,有投石车还好,一顿狂砸,我最怕弓弩对弓弩了,损伤极大,特别是对方有投石车,一不小心就死了将卫
另外,我玩的比较慢,喜欢追求最完美的战果,没打好重来,一场仗读档打个几次也是常事,自娱自乐,不足为怪!!! @骠骑冠军侯主要的是如果主攻的话,对方开始战役的时候一般就占据了最有利地形,很难击破,最主要的是损失会很大,体力也会跟不上 [@]clublilin[/@]骑兵的楔形阵法很管用的。用它的话,只要你的骑兵好什么阵型都容易击溃,你光用将卫队打划不来,我有的时候也不找骑兵,结果有一次张颌对阵张燕的卞喜,追上去疲劳作战被杀死了,你说蛋疼不
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