一些小小的建议 ,
还是觉得1.7A里的中原重步兵 好看 ,超喜欢他的盾墙 。
兵种希望简化些 ,就分成 轻型 / 重型+特色兵种 。
围城 可以招募部队(历史也是如此的) ,
关卡可以增兵 / 撤离 ,因为关卡只能围一面 。
建议将现在的名称改改 突围 改成 反击 比较合适 、
要是城市被围 有突围 / 死守 就好咯 ,次突围不是打退敌人 以离开城市 保存部队为目的 。
有的大大们都说了 ,限制城市发展 。 一般的最高到城市级别 名城除外。
城墙两面都应该有墙垛 ,巨型城墙能不能加宽些呢 ?
只是建议 ,{:soso__5899155349195397284_2:} 关卡撤退估计很难做到。 {:5_124:}很多问题。引擎都做不了
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